3D 角色設計師亥と卯(@itou_nko)在 2013 年間看了具有賽璐璐風格的《蒼藍鋼鐵戰艦》和《樂園追放 -Exp...
電影製作行業裡,永續發展已成為不可忽視的重要領域。有一群致力於永續發展的專業人士於社群上討論,以便回答眾多電影製作人有關...
創立於 1993 年的 Nvidia 正與創立於 2003 年的圖片供應商 Shutterstock 合作,他...
動畫工作室安田現象從 2020 年 2 月 8 日發表個人獨立製作之作品《メイクラブ》後,為獨立動畫界帶來一陣新風潮。截...
開發 Unreal Engine 各種遊戲的平台 Epic Games 聯手即期資產開發商 Maelstrom Libr...
以智慧型手機晶片著稱的 高通公司(Qualcomm),在 2019 年跨至 AI 運算晶片領域,現在研發出優化技術可以讓...
本期雜誌聚焦在「從動態設計到典禮執行統籌,揭開金曲35幕後製作」,深入剖析這場國內最重要的音樂盛事的幕後故事。另外,我們也邀請了三組在不同領域中發光發熱的動態設計團隊,分享他們的專案故事。
還沒有帳號嗎? 點此立即註冊!

登入您的帳號