曾經以【投稿】建築設計師的跨界之旅:用 Maya 打造神明的新科幻形象進行投稿的台灣建築設計師莊澤光,此次又帶來全新個人...
自 Blender 2.0 於 2000 年 Siggraph 大會公布之後,歷經 21 年,在 Blender 基金會...
近幾年 Realtime 技術越來越進步,運用的領域也越來越廣,不僅遊戲,連影視、動畫,甚至是建築產業都紛紛將 Real...
角色模擬工具商 Ziva Dyamics 近日推出了 ZRT Face Trainer 測試版,為一款可用來製...
有人曾說「一圖勝千言」,不過現在只需輸入三到四個字,即可畫出逼真的畫面。這都要拜 NVIDIA Research 廣受歡...
Pixologic 近日發表了 ZBrush 2022 並舉辦了線上直播活動,其中包含更多新功能和改進,為你的...
本期雜誌聚焦在「從動態設計到典禮執行統籌,揭開金曲35幕後製作」,深入剖析這場國內最重要的音樂盛事的幕後故事。另外,我們也邀請了三組在不同領域中發光發熱的動態設計團隊,分享他們的專案故事。
還沒有帳號嗎? 點此立即註冊!

登入您的帳號