【CG 鬧什麼!Now What?】Ep 8:Block Studio 4.0 來了,斜槓老闆如何打造超舒適辦公空間?專訪版塊設計總監李明

即將於六月發佈的映 CG 雜誌「斜槓進行式」,這一次我們再次邀請到版塊設計工作室的總監李明,一同來聊聊他在水電領域的斜槓...
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即時光線追蹤效果提升 60 倍?NVIDIA 推出全新 ReSTIR 演算技術

自 NVIDIA 推出 RTX 光線追蹤技術 2 年多到現在,目前也有逾 30 多款遊戲支援 RTX 光線追蹤技術。無論...
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【CG 鬧什麼!Now What?】Ep 7:白天和孩子們講故事,晚上變成影像創作者和教育者!專訪動態插畫導演謝豐嶸 Zong

你對於「斜槓人」,有什麼想像呢?生活非常充實、擁有很多興趣?還是擁有不甘寂寞的創作人生?即將於六月發佈的映 C...
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「XR 創星金點大賞」導入虛實整合技術,頒獎典禮吸引逾十萬人次觀看

全台首屆「XR 創星金點大賞 (XR Golden Awards) 頒獎典禮」由國家發展委員會指導及XR EXPRESS...
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【CG 鬧什麼!Now What?】Ep 6:工作就像登山,唯一能做的就是堅持!專訪旅加燈光藝術家 Joe Chiang

懷抱著對於好萊塢影視產業的憧憬,Joe 帶著先前在台灣累積的燈光經驗,毅然前往加拿大蒙特婁追尋他對特效工作的熱愛。而特別...
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為 GTC 2020 主題演說埋下伏筆!NVIDIA 黃仁勳端出「世界最大的繪圖卡」?

「各位先生女士,在這裡放著的是世界上最大的繪圖卡,而且剛從烤箱拿出來。」NVIDIA 稍早在官方 YouTube 頻道釋...
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