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打造身歷其境的虛擬世界!精選 9 組令人驚豔的 Unreal Engine 作品

Unreal Engine (虛幻引擎) 是一款由 Epic Games 開發的 3D 創作平台,同時也是世界上最開放、最強大的遊戲引擎之一,許多藝術家都會利用 Unreal Engine 去創作精緻的 3D 作品,發布在社群平台上,甚至是做成具有商業價值的遊戲或廣告。國外網站精選了 9 個 Unreal Engine 作品,將帶你一窺藝術家們如何用該軟體,打造虛擬的動畫、遊戲環境,帶給人們層層驚喜!


The Rookies

一個專為數位藝術家打造的創意聚落。涵蓋領域包括電影、遊戲、動畫、互動媒體、建築視覺化、Motion Graphics、產品設計等。加入這個創意的社群,幫助你逐步建立起成功的職涯之路!


Junk Planet 垃圾星球》  

由印度的遊戲環境藝術家 Nikhil Kedige 打造,也是他在 CG 學校 Think Tank Online 的畢業作品,並經由導師 Matthew Clapperton 執導,作品靈感來自 Eddie Mendoza 的同名概念設計圖  

《無名》  

負責該作品的是一位德國的遊戲藝術家 Noah Baumann,創作的目地是為了角逐 Bi-Monthly ENVIRONMENT ART Challenge 挑戰賽,該作品是作者花了 11 天時間打造出來,靈感來自 Ubisoft 遊戲美術 Asim Steckel 的概念藝術。  


Mini Environment 微型環境》  

 來自美國的 3D 藝術家 Stoney Jimenez,嘗試在 Unreal Engine 中,用葉子工具去創造自然景觀,並渲染出微型的樣貌。


Ue4 Lighting Studies 燈光測試》  

許多藝術家都會藉由創作來練習某個功能,也因此打造出令人驚豔的作品,就像英國 Supermassive Games 工作室的遊戲美術 Thomas Djalloul,為了練習 Unreal Engine 的燈光渲染功能,創建了一個簡單的遊戲場景,並利用烘焙光打亮,讓此關卡看起來迷人又有魅力!  


  Hunted 獵殺》

Epic Games 不僅開發遊戲引擎,內部也有許多優秀的藝術家,比方說來自巴勒斯坦的材質藝術家 Asim Salman,他使用了 Speedtree 和 Quixel 的免費材質庫 Megascans 在 Unreal Engine 中完成個人創作。


Abandoned Motel 被遺棄的旅館》  

由德國環境暨道具藝術家 Tom Römer 創作的《Abandoned Motel 被遺棄的旅館》,不僅是他第一次用模塊化固定裝置,也是他第一個 UE4 個人創作。  


Zootopia Bathroom 動物方城市的浴室》  

大多數藝術家都會參考電影,來創作自己的作品,目標朝向好萊塢電影的美國學生藝術家 Jason Ano,就參考《動物方城市》概念設計師 Armand Serrano 的創作,打造主角尼克的浴室擬真環境。  


Viking Village 維京村》  

作品概念來自於 nydia ni 的插畫,由美國環境藝術家 Kyle Liew 打造。而他也詳細說明創作過程,包含首次使用 Houdini 創建地形、在 Maya 中創建並在 Zbrush 中雕刻所有網格、使用 Substance 製作紋理並烘焙貼圖,最後到 Unreal Engine 4 中設置衣服並創建著色器。


《Facility U-A 12.6 | Doom inspired environment 厄運壟罩的設施,編號 UA 12.6》 

來自英國 Teesside University 的學生藝術家 Radomír Fifik 創造,主要是想嘗試遊戲技術人員開發的模組,因此選擇遊戲中得特別設施,並在 UE4 中進行改造。


本文經 The Rookies 授權發布,內容僅有做字詞修改,保留作者所述內容,但不代表映CG 立場。如需轉載請聯絡原作者。 

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