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2024 數位娛樂產業仍未露出曙光?皮克斯、Unity、Riot Games 等知名工作室仍相繼進行裁員,產業未來是否能步上正軌?

2023 對動畫、影視、特效等娛樂產業來說是非常艱難的一年,各種大大小小的工作室、串流平台、科技公司、遊戲開發商都進行了...

因應臺劇潮流及國際特效製作趨勢,為使臺灣影視從業人員在內容製作與虛擬攝影棚技術業者之技術發展能與國際接軌,文策院今(11...

Boris FX 於二月底時推出全新的 Particle Illusion Pro 2024,將原來的外掛進化成一款訂閱...

日前,Tokyo Indie Games Summit 2024 已於武蔵野公會堂及吉祥寺東急 REI 飯店等...

劉靜怡在高中時受到《第十四道門》啟發,被停格動畫吸引。從那時起,她便自我摸索停格動畫的道路。自從大學完成了首部停格動畫作...

「ProArt 」是取自 Pro 與 Art ,源自 ProArtist,為專業創作者而生。華碩推出一系列專為內容創作者...

ACG(動畫、漫畫與遊戲)是廣受時下年輕族群熱愛的消費性娛樂,每年數十億的產值不僅養活了許多創作者,主題自由奔放、百無禁...

非常興奮向大家介紹這期映CG 雜誌的主題「The Magic behind Visual Effects:迷人的視效魔法,特效製作的眉角」。這一期我們深入挖掘了視覺特效在影視、動畫作品中的神奇之處,以及背後的製作秘辛。透過全方位的報導,將視效藝術家們的心血、技術創新,以及行業現況呈現在您面前。
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