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透過 NVIDIA Studio 支援的 Omniverse Machinima、iClone Connector 等軟體, 創造 Cyberpunk 風格的秘密會談

NVIDIA Studio 在 Omniverse Machinima、Reallusion iClone Connector 及 Blackmagic Design 的 DaVinci Resolve 中支援藝術家們創作 3D 內容。本文邀請到 3D 藝術家 Jae Solina (JSFILMZ) 與各位分享他在製作《Cyberpunk Short Film》時與眾不同的 3D 創意工作流程,其中兩個秘密線人在籠罩著神秘的氛圍里交換著情報。

JSFILMZ 身為狂熱的電影愛好者,從 Christopher Nolan、David Fincher 及 Georce Lucas 等多位運用創新手法進行拍攝的電影導演身上汲取靈感。他欽佩這些知名導演將技術技巧與故事情節結合起來的能力,在各種曲折離奇情節的襯托下,讓故事更引人入勝。JSFILMZ 運用光線追蹤照明、陰影和反射效果,輔以豐富鮮豔的色彩,替《Cyberpunk Short Film》打造出極為逼真的場景。出人意料的是,JSFILMZ 在針對 3D 設計協作和模擬的 NVIDIA Omniverse 平台上,使用 Omniverse Machinima 應用程式和 Reallusion iClone Connector,只用了一天的時間便創作出這支短片。他交錯使用搭載 NVIDIA RTX A6000 GPU 及 RTX 3070 筆記型電腦 GPU 的系統進行創作。

出人意料的是,JSFILMZ 在針對 3D 設計協作和模擬的 NVIDIA Omniverse 平台上,使用 Omniverse Machinima 應用程式和 Reallusion iClone Connector,只用了一天的時間便創作出這支短片。他交錯使用搭載 NVIDIA RTX A6000 GPU 及 RTX 3070 筆記型電腦 GPU 的系統進行創作。


在 Omniverse 中的漫長旅程始於 Machinima

JSFILMZ 一開始先在 Omniverse Machinima 裡建立場景,插入和移動背景物體以打造極具未來感的賽博龐克風格餐廳。他的 RTX GPU 支援 Omniverse 內建的 RTX 渲染器,以便在視圖中用互動方式快速移動物體,同時又留下栩栩如生的細節。降噪功能減少畫面中會讓人分心的噪點,JSFILMZ 就專心進行創作,不用停下手邊工作等待場景進行渲染。

角色臉上的眼鏡邊緣反射出光線追蹤的光線,呈現出十足逼真的畫面。

JSFILMZ 從 NVIDIA MDL 材質庫中提取資產,創作出讓人難辨真偽的表面、材料和紋理。

JSFILMZ 接著從 Reallusion Content Store 下載人類角色模型,並且放置在場景中。

在 Reallusion iClone 裡自動製作臉部動畫。

JSFILMZ 使用 Reallusion iClone Connector 裡的 AccuLips 功能來製作聲音動畫。這個功能會模擬人類的說話行為,每個口型會自然接續上下文的口型特徵。JSFILMZ 只要上傳演員提供的配音檔,就會自動產生動畫。


JSFILMZ 使用 Xsens Awinda starter 動作捕捉服,來演出及捕捉兩個角色在坐著時的肢體動作。他使用 Xsens 軟體來處理、清理及匯出視覺效果資料。


JSFILMZ 在 Reallusion ActorCore 商店中搜索和挑選完美的動畫序列,為每個角色加入獨一無二的行走動畫。他回到 iClone Connector,匯入並在角色上一一套用捕捉到的動作,以製作出場景的動畫。


製作 3D 內容的最後一個步驟便是調整燈光。JSFILMZ 曾在他的直播教學影片中,介紹過如何在 Omniverse 中進行打光的技巧,其中介紹了使用 Omniverse 的訣竅及他的打光技巧。

3D 藝術家 JSFILMZ 製作的《Cyberpunk Short Film》。

JSFILMZ 表示增加和操作燈光,可以看到使用 Machinima 的另一個優勢:能夠方便地切換使用即時光線追蹤模式及互動式路徑追蹤模式,前者讓他能在視圖中看到角色更流暢地進行動作,後者讓他能獲得最準確詳細的畫面。然後在 NVIDIA RTX 或 GeForce RTX GPU 的支援下,他使用 Omniverse RTX Renderer 匯出帶有光線追蹤效果的最終渲染圖。JSFILMZ 使用由 Omniverse 連接的多個 3D 應用程式,省下大筆進行渲染、下載檔案、轉檔、重新上傳的時間。「它太厲害了,我在家裡就能完成這些工作。」。


需要使用 DaVinci Resolve 進行剪片和校色,以便完成《Cyberpunk Short Film》這支短片。

NVIDIA 硬體編碼器讓 JSFILMZ 能夠快速匯出檔案。

GPU 加速功能讓 JSFILMZ 能快速使用調色、剪片及色彩範圍等功能,短時間內就能剪出成片。GPU 加速功能也使得 NVIDIA 的硬體編碼器和解碼器能夠快速匯出結果。 這麼一來,《Cyberpunk Short Film》一切就緒,準備上演。

3D 藝術家可以多利用 JSFILMZ 的 YouTube 頻道中,提供的 NVIDIA Omniverse 教學內容播放清單。當中對創作者廣泛介紹了 Omniverse 平台,包括從安裝和設定到應用程式內功能(像是照明、渲染和動畫)的基本知識。


3D 藝術家暨 YouTube 內容創作者 Jae Solina aka JSFILMZ

JSFILMZ 透過其 YouTube頻道Udemy 課程教授 3D 創意工作流程,專精於 NVIDIA Omniverse 及 Unreal Engine 5 的應用。



本文經 NVIDIA 授權發布,內容僅有做字詞修改,保留作者所述內容,但不代表映CG 立場。如需轉載請聯絡原作者。

文章授權聲明

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