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【年度回顧】2020 十大 CG 新聞、十大關鍵字,你跟上了嗎?

受疫情影響,2020 年似乎都蒙上一層陰霾,但也讓遠端視訊、協作等議題成為熱門焦點。揮別 2020 年,映CG 經由內部數據,為你整理十大 CG 新聞、CG 關鍵字,來看看 2020 年 CG 圈流行什麼,又有什麼你不可錯過的主題文章。


MG十大新聞:調查回顧、Blender、奧斯卡  

總結一整年的行業調查以及比賽競圖,一直都是產業界愛看的新聞,不只能了解行業趨勢,還能評估自己的技術標準,甚至一窺別人的創意想法。

隨著越來越多知名科技公司贊助,各工作都能運用的免費開源軟體 Blender 儼然是 CG 界的當紅炸子雞,映CG 除了在第 41 期【Blender:開源的逆襲】帶大家了解 Blender 的特色,邀請專家分享學習心得與教學外,之後也在網站上採訪許多 Blender 藝術家,希望讓大家更了解 CG 產業最夯的話題。


每年的奧斯卡都是娛樂產業的盛會,除了聚焦在明星演員的表現外,這些入圍電影的幕後製作更是產業人士、影迷必看的內容。Netflix 電影《克勞斯:聖誕節的秘密》儘管沒有拿下大獎,其精緻的畫面表現,讓許多動畫師為之瘋狂,而創作者公開的職場心法,更是讓人受益無窮。


編輯推薦:每月主題文章  

十大新聞反映了觀眾最愛看的知識內容,然而小編也想分享這兩年開始嘗試的【每月主題】。原先主題式報導僅在雜誌中出現,但雜誌一年只發行四次,有太多主題想給觀眾了解,卻礙於時效限制無法成行,於是設立了網站的【每月主題】,透過網路即時報導,帶給粉絲一連串相關內容。有些是根據雜誌主題延伸,有些則是網路特有,例如一二月的「奧斯卡」、三四月的「品牌加值術」、五六月的「畢業季」、七八月的「武器藝術」、九十月的「場景概念設計」、十一月的「金馬獎」、二月的「次元系美食」。若你希望網站做什麼主題,也可以到臉書或 IG 私訊小編喔!


十大關鍵字:軟體、技術、娛樂  

Blender、ZBrush、Subtance Designer、Houndini

不論是軟體新知、教學,還是創作分享,又或者是免費素材內容,創作者都喜歡了解這些軟體的資訊。而這四個軟體也剛好是現今動畫創作者常用軟體,它們可以用來雕塑、做材質、流體模擬、以及燈光渲染,若還沒開始用的,最好現在就上手吧!

動畫電影、vtuber、together bnb

提供娛樂內容,一直是 CG 產業最重要的任務。也因為深受疫情影響,好萊塢大片紛紛延檔,這也讓動畫電影《鬼滅之刃:無限列車篇》成為台灣年度票房冠軍。另外,疫情關係也讓 VTuber 快速發展,今年日本聖誕特別節目,就發生 VTuber 的節目觀看量正式超越藝人們組成的節目,可見虛擬藝人的威力不容小覷。再來,今年也有不少 VTuber 爭議事件,都讓 VTuber 再次成為熱門關鍵字。遊戲《together bnb》為台灣獨立團隊推出的全 3D 戀愛冒險遊戲,18 禁的尺度成為許多老司機討論的焦點,同樣的話題性,也發生在號稱可以更改 OO 大小的《賽博龐克2077》。

免費下載、遠端、nvdia 光線追蹤

因疫情影響,讓更多人搜尋遠端操作的相關事宜,nvdia 最新的光線追蹤技術,也是眾人所想知道的資訊。最後「免費下載」更是產業人士的最愛,畢竟若能用免費資產加速製程,完成亮眼的作品,豈不是更美好嗎? 


編輯推薦:Podcast、雜誌 

除了網站文章內容,映CG 也嘗試多面向的媒體運作,包含兩個 Podcast 節目【CG鬧什麼?Now What】以及【發車拉!畢製老司機】,針對產學兩界的 CG 創作者做訪談,暢談個人創作以及職涯旅程。而今年推出的四期雜誌【品牌加值術新進化】【斜槓進行式: 一起成為後疫情時代人才】【場景概念設計】【不存在的料理聖典,一起創造次元系美食!】,更是實體與電子同步發售,以不同角度切入 CG 產業,帶來亙久不變的職場經驗談。期待未來,能與讀者們一同在 CG 產業的道路上不斷前進! 


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精選 2021 上半年 14 部特效電影!超級英雄、動作、懸疑強檔持續發威,國片類型多元開發
本期雜誌聚焦在「從動態設計到典禮執行統籌,揭開金曲35幕後製作」,深入剖析這場國內最重要的音樂盛事的幕後故事。另外,我們也邀請了三組在不同領域中發光發熱的動態設計團隊,分享他們的專案故事。
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