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2026-05-18, 週一
專訪《人機迷網 Pragmata》遊戲總監與製作人:一窺卡普空 Capcom 如何運用 RE Engine 打造驚豔科幻新作
幕後故事
我想讓你知道什麼?本文將帶大家深入了解 Capcom 如何整合自研 RE Engine 與業界標準 3D 軟體,成功打造...
2026-05-06, 週三
連小朋友都會!Autodesk 發表 Project Falcon,用像玩樂高的方式在雲端設計 3D 模型
軟硬體新訊
Autodesk 日前發表「Project Falcon」的建模技術預覽,透過「3D 套件組裝」(Kitbashing)...
2026-05-05, 週二
《魔物獵人荒野》3A 級遊戲開發:揭祕 Capcom 動畫團隊的三種動畫製作流程
幕後故事
精選
《魔物獵人》系列最新遊戲《魔物獵人荒野》(Monster Hunter Wilds)於 2025 年 2 月發售。玩家在...
2026-05-04, 週一
《魔物獵人荒野》3A 級遊戲開發:Capcom 技術美術的 Maya 與 Houdini Engine 的建模流程
幕後故事
精選
《魔物獵人》系列最新遊戲《魔物獵人荒野》(Monster Hunter Wilds)於 2025 年 2 月發售。玩家在...
2026-04-14, 週二
在窗邊遇見奇幻食人花!透過 ZBrush、Blender 賦予 3D 模型生猛活力
教學
我想讓你知道什麼?來自墨西哥的 3D 藝術家 Julio Benavides 向我們分享逼真的 3D 奇幻花朵製程,旺盛...
2026-04-13, 週一
Autodesk 收購 AI 動態捕捉 RADiCAL 核心技術,預期為創作者提供門檻更低效率更高的動畫製程
矚目焦點
Autodesk 近日正式宣佈收購其先前曾投資的 AI 動態捕捉(Motion Capture)公司 RADiCAL 的...
2026-03-27, 週五
Maya、3ds Max 2027 七大更新亮點:加速馬匹動畫製程、文字提示生成 3D 模型
軟硬體新訊
我想讓你知道什麼?未來馬匹動畫變得更簡單了!Autodesk 一口氣公布七大功能更新,用 AI 加速 Maya 和 3d...
2026-03-05, 週四
《動物方城市 2》刷新迪士尼票房紀錄!解密 2055 個鏡頭背後的 Maya 實戰與高效工作流
幕後故事
我想讓你知道什麼?直擊迪士尼製作團隊如何高效掌控超過 2,000 個鏡頭,並克服所有棘手的技術挑戰。《動物方城市 2》票...
2026-02-13, 週五
專訪《功夫》九把刀 × 嚴振欽:二十年一劍,一場關於「相信」的革命
幕後故事
我想讓你知道什麼?「功夫有三個階段:第一是肉搏,第二是氣的領悟,第三是精神世界的開悟。而拍這部電影,就是一場關於相信的魔...
2026-02-10, 週二
超級盃除了壞痞兔之外,你有看到這隻愛上百事可樂的北極熊嗎?
幕後故事
每年的 NFL 超級盃除了運動員爭冠之外,也是各種品牌廣告的年度戰場。今年最引人注目的廣告,莫過於百事可樂的《The C...
2026-02-10, 週二
花蓮民宿老闆轉行當 3D 藝術家,作品成功闖進 2025 Rookie Awards 決賽,Lake 分享轉職心境與技術實踐
人物專訪
我想讓你知道什麼?Lake 分享他轉換跑道的心境。以及 2025 Rookie Awards 決賽作品《Gunsling...
2025-11-17, 週一
背負產業的期待,這一次,香港動畫不能再沉下去 ── 專訪《世外》導演吳啓忠、美術張小踏,耗時七年的創作旅程
人物專訪
我想讓你知道什麼?入圍第 62 屆金馬獎最佳動畫片的《世外》(Another World),以獨特的靈界世界觀、手繪質感...
2025-11-04, 週二
造浪神器 Storm HydroFX 免費流體外掛釋出測試版,Blender、Maya、3ds Max、UE 等 3D 軟體都支援
軟硬體新訊
視覺特效藝術家兼工具開發者 Sebastian Schäfer 近日推出流體模擬工具 Storm HydroFX,目前已...
2025-10-08, 週三
免費工具 mGear 5.0 搭載 ueGear 1.0 ,讓 Maya 與 UE5 綁定資訊方便銜接!
軟硬體新訊
開發團隊 mGear 在 2025 年 5 月發表可支援 Maya 的骨架綁定工具 mGear 5.0,以及全新的連結工...
2025-10-02, 週四
為臺灣動畫殺出一條路!《勇者動畫系列 2》幕後直擊,從劇情到美學的全面進化
幕後製作
我想讓你知道什麼?本次專訪導演楊子霆與製作人王尉修,談談如何讓《勇者動畫系列 2》劇情、美學與角色動作更上一層樓。《勇者...
2025-09-26, 週五
好萊塢罷工後的浩劫,到遊戲世界重生,專訪《米奇 17 號》與《戰爭機器:事變日 》暴雪資深技術美術、綁定師楊顓瑋
人物專訪
疫情過後,緊接著 2023 年好萊塢爆編劇工會與演員工會相繼罷工,製作全面停擺,拍攝中與預計開拍的電影、影集幾乎中斷。導...
2025-09-19, 週五
Autodesk 推出 AI 助理與臉部動畫工具 FaceAnimator,將整合至 Maya、3ds Max、AutoCAD 與 Revit 旗下軟體
軟硬體新訊
我想讓你知道什麼?Autodesk 於 AU 2025(Autodesk University 2025)大會上宣布,將...
2025-09-16, 週二
演員集體年輕 20 歲!《我們與惡的距離 2 》罡風操刀上千顆特效鏡頭,打造片頭動畫、火場特效與高難度減齡工程
幕後製作
《我們與惡的距離 2 》於 2025 年 6 月 7 日開播,由原班人馬大慕影藝擔任製作;編劇呂蒔媛執筆;林君陽執導。雖...
2025-08-22, 週五
來自學生團隊的超強遊戲!與青蛙和少女一起探索奇幻又美麗的雨林青蛙村,《Rana》精緻 3D 工作流大公開
幕後製作
我想讓你知道什麼?《Rana》是一款由法國學生團隊在五個月內完成的冒險遊戲,故事講述離家出走的少女 Mong 與一隻迷路...
2025-08-04, 週一
猶如《奧術》般的手繪質感,韓國首部驅魔動畫電影《驅魔編年史:起源之戰》幕後揭密
幕後製作
韓國動畫工作室 LOCUS Animation 改編暢銷小說《退魔錄》,打造全新暗黑驅魔動畫電影《驅魔編年史:起源之戰》...
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