打造荒蕪又詭譎的場景!《愛 x 死 x 機器人-秘密戰爭》概念設計師分享創作歷程

一個好的動畫或遊戲,除了要有迷人、精緻的角色設計外,也必須建立一個龐大的世界觀,帶領體驗者進到不同氛圍的場景,展開刺激或...

專訪《屍速列車:感染半島》特效團隊,一探駭人殭屍與刺激飛車追逐的幕後故事

2016 年上映的南韓殭屍電影《屍速列車》,在台灣創下了高達 3.76 億的票房,這部電影的上映也讓全世界看見...

獲放視大賞銀獎肯定,深入了解台科動畫短片《一》的創作思維

在 Podcast 節目【發車啦!畢製老司機】Ep16,我們採訪了兩位學生,談談在台科大的創作生活,以及畢業製作的幕後故...

用特效打造「再生」超能力,一窺 Netflix 電影《不死軍團》幕後

由莎莉賽隆主演的漫改動作片《不死軍團》,甫在 7/10 上線就打破 Netflix 觀看紀錄,不到十天內就擠進 ...

用 Maya 與 Substance Painter 打造個人風格武器!暴雪 3D 藝術家分享建模小訣竅

不論是電影、動畫還是遊戲中,總是會讓主角配備一把帥氣又迷人的武器,搭配經典台詞,奮勇殺敵、拯救世界或愛人。因此打造一把極...

Maya 外掛程式 Roadkill ,讓 UV 貼圖更簡單!

貼圖是製作3D模型中相當重要的一部分,你需要將你的模型 UV 拆分得當才能獲得好的結果。 UV 映射 ( UV...

《愛 X 死 X 機器人》角色設計師,分享超擬真人物 3D 模型製作過程

由 18 個不同國家,不同動畫團隊製作的美國動畫劇集《愛 X 死 X 機器人》,充滿了血腥、暴力,和黑色幽默,特殊的題材...

義大利新銳 3D 藝術人才的搖籃!專訪 Skyup Academy 學院創辦人 Mauro Baldissera

自由接案 3D 藝術家和 Skyup Academy 創辦人 Mauro Baldissera,在本篇文章中分享他的靈感...

燃燒心裡的《阿基拉》魂!義大利角色設計師改作經典神角色,展現個人風格

每個看著《阿基拉》長大的孩子,心裡都有一個熱血的火苗,在這部經典神片再度上映的這一年,義大利的角色設計師 Marco V...

如何在 Maya 裡面基於骨骼綁定製作具有自動碰撞的裙子

由現任職於 Amazon Game Studios 的 Technical Artist - 劉俐伶...

打造魅力滿分的公仔雕塑與武器設計!專訪自學成材的藝術家 Julio Cesar Benavides

來自墨西哥的 3D 設計師 — Julio Cesar Benavides,靠著自學製作出許多漫威雕塑角色、科幻道具,甚...

風格化的角色設計教學!用 ZBrush、Maya、Substance Painter 等軟體製作超級英雄

風格化的角色設計,一直是 CG 產業中熱門的工作項目,許多有魅力的動畫或遊戲角色,都是要經過許多人之手,甚至是多重考量才...

Autodesk 釋出 Maya、Maya LT 2019

Autodesk 終於在今天釋出 Maya 2019 版本,這次推出的新功能主要能幫助使用者用更快、更有互動性的方式來進...

改善 Maya 工作流程小工具免費下載中!

** 本文轉發與翻譯自 lesterbanks.com 網站**由 Double Negative 流程技術總監-Eri...
本期雜誌聚焦在「從動態設計到典禮執行統籌,揭開金曲35幕後製作」,深入剖析這場國內最重要的音樂盛事的幕後故事。另外,我們也邀請了三組在不同領域中發光發熱的動態設計團隊,分享他們的專案故事。
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