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超級盃除了壞痞兔之外,你有看到這隻愛上百事可樂的北極熊嗎?
從吉祥物到廣告的製作手法,百事可樂似乎處處都在針對可口可樂啊 😝
每年的 NFL 超級盃除了運動員爭冠之外,也是各種品牌廣告的年度戰場。今年最引人注目的廣告,莫過於百事可樂的《The Choice》,大膽地「借用」被視為可口可樂吉祥物的北極熊,並把牠帶到了百事可樂的陣營。
背後操刀的團隊即是知名視效公司 Framestore,製作過無數 CG 生物角色,從《星際異攻隊》的火箭浣熊到《超人》的氪普托。在專訪中,四位來自 Framestore 的核心成員,帶大家一探究竟如何利用 Autodesk 工具,在緊迫的廣告期程內為百事可樂打造電影等級的 CG 北極熊。
將電影級生物特效帶入商業廣告
雖然創作過無數經典的電影生物特效,但《The Choice》對於 Framestore 的商業廣告團隊來說,可是一項值得說嘴的成就。CG 總監 Patrick Ross 解釋:「我們為許多電影、影集製作過生物特效的工作。因此當一個廣告片需要這種程度的角色細節時,總是讓我們興奮無比。」
廣告裡的北極熊不會說話,而是透過姿勢和微妙的臉部表情來傳達情感,CG 部門主管 John Montefusco 表示,他們有很大的自由空間來發揮,探索如何在短短 30 秒內表現北極熊的深層情感。
Maya 的視埠效能提供即時的表演回饋
這隻北極熊的所有建模、骨架綁定和動畫都是在 Autodesk Maya 中完成的,CG 部門主管 John Montefusco 說:「對我們來說,生物動畫總是在 Maya 中完成的,在這幾十年來一直是我們的基礎。」
CG 總監 Patrick Ross 補充,在處理複雜的綁定和繁重的場景時,軟體可靠性與操作速度就非常重要了,因為創作者需要獲得即時的反饋。「Maya 的即時視埠效能發揮了關鍵作用,讓動畫師能夠更快迭代,專注於表演。」
Maya 的視埠讓我們能夠即時調整,立即看到高度還原的回饋,讓動畫師能夠更快地迭代並專注於表演。
Framestore CG 總監 Patrick Ross
而靈活性也同樣重要。Framestore 在 Maya 上進行了大量的建構,將專有的綁定和動畫工具直接整合到軟體中。John Montefusco 說:「我們做了很多客製化。Maya 給我們一個堅實的基礎,可在根據我們的製作規模量身定作,這至關重要。」
Framestore 動物園
為了快速行動,團隊也利用了所謂的 Framestore Zoo 動物園,一個經過數十年開發、長期存在於內部的生物資產庫。CG 總監 Patrick Ross 表示,Framestore 先前就做過北極熊,因此這次並非從零開始。
而這個起步優勢很重要。Ross 解釋:「在專案確定之後,我們總共有 11 週的時間。資產開發大約花了 6 週,一旦剪輯確認後,執行階段花了 5 週。」
即便如此,百事的北極熊還需要經過重大改造。Ross 說:「我們視牠為一個人類角色。當牠直立時,重心會轉移,姿勢會放鬆。因此必須重做很多東西才能讓牠能自然活現。」團隊為此重建了身體結構,從頭開始創建新的毛髮,並設計一個能夠做出微妙、極具表演力的臉部表演綁定。
利用 Arnold 克服白色毛髮的噪點挑戰
在算圖上,Framestore 倚靠 Autodesk Arnold,也是他們在製作商業廣告的主要引擎。Ross 指出:「尤其在製作白色毛髮時,最大的挑戰之一就是噪點。我們在 Arnold 中使用自適應採樣來減少噪點,同時將算圖時間維持在我們可以接受的範圍。」
與《兔嘲男孩》導演 Taika Waititi 的合作
本支廣告由金獎導演 Taika Waititi 執導,他以那特別的節奏感塑造了《The Choice》的基調。Waititi 本人也在廣告中飾演北極熊的治療師。
Framestore 在拍攝現場使用內部的虛擬製作工具 FARsight 來支援拍攝,讓 Waititi 和攝影指導能夠在現場即時預覽 CG 北極熊。透過載入後期團隊創造的 CG 資產中的 CAD 資料,他們確保北極熊在拍攝過程中具有正確的尺寸和比例。
視覺特效總監 Alex Thomas 分享:「這種程度的合作非常寶貴。他對各種意見持開放態度,並確保我們團隊獲取必要的資訊,例如紀錄參考資料、乾淨的影片底板等,對專案的成功至關重要。」
Flow Production Tracking 支援跨域協作
《The Choice》總共有大約 30 位藝術家參與,對一個商業廣告來說是非比尋常的龐大團隊。Framestore 團隊跨越了紐約、倫敦和洛杉磯辦公室進行協作,涵蓋動畫、CFX(布料和毛髮)、燈光、合成和製作。
而 Autodesk Flow Production Tracking(舊稱為 ShotGrid)在其中發揮了關鍵作用,順暢支援跨地點的協作。Ross 解釋:「我們所有的視覺效果都存在 Flow Production Tracking 中。算圖、合成,還有用來審查的播放清單。」
而且,Flow Production Tracking 可與 Maya 直接整合,讓動畫師可發布鏡頭、產生追蹤版本,並提取他們需要的數據,確保在最後衝刺階段減少摩擦。
30 秒反映 Framestore 40 年的工藝與經驗
《The Choice》的發表正好是 Framestore 的 40 週年,在這高度競爭的產業中,確實是一個了不起的成就。Framestore 行銷總監 Lyndsey Saunders 自豪地指出:「這個專案反映了我們的藝術家在協作、實驗和專注於各種特效工作上所達到的成就。」
這隻北極熊可能只在超級盃期間出現在螢幕上 30 秒,但背後的工藝反映他們橫跨 40 年的經驗和歷久不衰的創意思維。
Saunders 分享道:「廣告播出後獲得了上千萬次觀看,收到的非常正面回饋。大家在討論其背後的藝術家的手藝,以及製作公司和廣告公司合作所創造出的成果。在現代的文化之中,是一個非常美好的時刻。」
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