我想讓你知道什麼?這舉可預見其無標記動捕技術將整合進 Autodesk 的生態系中,為創作者提供更門檻更低、效率更高的動...
影視娛樂在人類文化的發展過程中不僅僅是一種休閒形式,隨著時代演變,它紀錄著全球社會、藝術與文化情感價值上的變化,更成為全...
運用最新科技和技術在電腦繪圖領域中一直是很常見的趨勢。透過科技的幫助,幫助藝術家們打造出更高品質、擬真的畫面。在本期重點...
日前,英國動畫及視覺效果工作室 Framestore 的主管 Nims Bun 打造了一款可以綁定 Maya 節點的系統...
環球影業將於 3 月 17 日推出一部黑色喜劇恐怖片《熊蓋毒》,近日在美國上映立即登上首周新片票房冠軍,目前累積票房達 ...
遊戲發行商和開發商 Bandai Namco 的研發部門 Bandai Namco Research 發布了一個龐大的免...
做為線上動作捕捉工具,Kinetix 推出了 Kinetix 1.4,這是基於瀏覽器服務的重大更新,用於將演員的影片片段...
正在為了製作擬真的角色動作,不知道該如何捕捉 3D 動作而煩惱嗎?新的免費工具 Plask,能夠從影片中提取 ...
近年好萊塢紛紛向經典致敬,將許多經典電影再次翻拍。在去年末上映的《女巫們(The Witches)》雖然遭受各影評及媒體...
在經濟部工業局指導下, DIGI+ 數位經濟產業推動辦公室、財團法人資訊工業策進會及台北市電腦商業同業公會共同執行的「台...
群聚有限、創意無限!今年全球產業生態鏈,因應新冠肺炎疫情產生巨變,「數位轉型」、「零接觸商機」也順勢成長;虛擬網紅角色應...