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免費使用超過 3000 個動作捕捉數據!支援 Blender、Maya、Unreal Engine 5 等軟體
遊戲發行商和開發商 Bandai Namco 的研發部門 Bandai Namco Research 發布了一個龐大的免費動作捕捉數據庫,供研究和個人使用。這些數據是 Bandai Namco 在自己的動作捕捉工作室錄製的,以 BVH 格式提供,涵蓋了一系列活動,包括步行、跑步、戰鬥和跳舞,以及一系列動態風格,包括活潑、疲倦和快樂。該數據庫還附帶一個免費腳本,用於在 Blender 中可視化數據。
超過 3000 個 BVH 格式的自由動作
Bandai Namco 記錄了這些動作,以創建用於研究動態風格轉換 (MST) 的數據集。MST 將一個動作的風格(例如角色的情緒狀態)轉移到另一個動作,同時保留第二個動作的內容:例如,將一個快樂的步行循環變成一個悲傷的循環。該數據庫庫由兩個獨立的數據集組成,第一個由 175 個單獨的動作組成,涵蓋 17 種運動類型,包括戰鬥和舞蹈,以及 15 種風格,模仿人類、巨人和猿的運動;第二點更大,包含 2,902 個單獨的動作,但側重於步行、跑步和揮手,有 7 種核心風格:正常、活潑和疲憊;年輕人和老年人;男性和女性。
它們總共包含 3,077 個單獨的動作,以及高達 421,604 幀的動作。這些動作是從三位專業演員捕捉到的,Bandai Namco 對原始數據進行了後期處理,消除噪音並將比例與標準角色骨架對齊,以 30fps 的速度提供。
與大多數 DCC 應用程序和遊戲引擎兼容
這些文件以 BVH 格式提供,由許多 DCC 應用程序,包括 3ds Max、Blender、Cinema 4D、Houdini 和 MotionBuilder 以及在 Maya 中透過免費導入腳本提供支援。然後可以將動畫以 FBX 格式導出,以便在 Unity 和 Unreal Engine 等遊戲引擎中使用。此外,Bandai Namco 提供了自己的免費 Python 腳本,用於在 Blender 中可視化 BVH 數據。
系統要求和許可
Bandai Namco 的運動數據集以 BVH 格式提供。 這些文件可根據知識共享署名非商業性無衍生許可,可免費用於研究和個人使用。Blender 腳本在 MIT 許可下可用。
點此從 Bandai Namco Research 的 GitHub 儲存庫下載 3,000 多個 BVH 動作捕捉動作。
資料來源:CG Channel。文章由映 CG 所有,如需轉載請聯絡我們。