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Issue 31:3D 布料模擬與掃描材質的威力
運用最新科技和技術在電腦繪圖領域中一直是很常見的趨勢。透過科技的幫助,幫助藝術家們打造出更高品質、擬真的畫面。在本期重點內容中,將展示 Chaos Group 公司的最新服務 VRScans 物理材質貼圖掃瞄技術帶來的威力,讓你的貼圖製作流程更加簡化而且效果更好。以及創意廣告製作龍頭-The Mill,打造出全世界獨一無二的動態捕捉車 The Blackbird,提升汽車廣告拍攝的無限可能性,以及結合遊戲引擎 Unreal Engine即時運算的能力,讓廣告與觀眾的互動性帶往全新境界。
InCG 精選專訪
01 暴雪英霸 2.0 源氏強勢登場、花村加入萬象界域
02 Scanline VFX 軟體開發師-蔡宗達
03 從 3D 美術到實體創作-專訪數位雕塑原型師 R One
04 MPC 領銜重現經典科幻電影
InCG 精選短片
01 Grow - 不再無助,向家庭暴力說不!
02 The Fisherman - 一人獨製的科幻動畫
03 Stellar - 用心中的熱情,造異想的世界
InCG 成功案例
01 Mix Code 令人Wow 不停的創意發電機!
02 精益求精的狼群 - Golden Wolf
開掛放大絕
01 AE: 6 個超實用的外掛 & 腳本
InCG 主題文章-新形態動態捕捉技術應用
01 Zukun Lab - 日本樂團化身搖滾機械人
02 The Blackbird - The Mill 開發世界首部動作捕捉車
03 10 種動態捕捉應用案例
在拍攝汽車廣告或是電影過程中,要加入大量的電腦特效已是再常見不過的事情。然而,為了追求更真實、更逼真的畫面效果,利用真實車輛來進行拍攝也是不可避免的。然而,視覺特效大廠 The Mill 打造出的 The Blackbird 動捕車,已然在汽車廣告界中颳起一陣旋風。
InCG 精選教學
01 從概念圖到3D - 武士女孩
02 布料模擬與掃描材質的威力
03 卡通材質彩現特效整合流程
04 Lumion 7.3 顛覆流程新視界
由 3D 藝術家 Felipe Vargas 與 Marina Soares 共同製作的《Samurai Girl》,展示範如何快速將一個 2D 概念設計圖 3D 化的完整流程。
InCG 繪圖軟硬體評測
01 Phoenix FD 流體特效軟體幕後開發者- Svetlin Nikolov 專訪
02 Live2D Cubism、 Euclid 幕後開發團隊幕後製作特輯
03 Marvelous Designer 6.5 - 更好用的布料製作功能
04 Realflow 10.1 - 新增 Dyverso Multiphysics Solver 解算器
05 After Effects CC 2017 圖形面版功能讓跨部門剪輯更加順暢
06 Red Gaint Universe 2.1 - 創造最具風格的視覺特效
07 3ds Max 2018 加入電影等級的算圖引擎
08 Arnold Renderer 5 - CPU 彩現的絕佳選擇
09 VR Easy - 免程式撰寫的VR 互動製作工具
10 Iris VR - 跨平台VR 互動內容應用
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