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連小朋友都會!Autodesk 發表 Project Falcon,用像玩樂高的方式在雲端設計 3D 模型

Autodesk 日前發表「Project Falcon」的建模技術預覽,透過「3D 套件組裝」(Kitbashing)流程,打破傳統建模的高門檻,讓創意工作者甚至是初學者,只要動動手就能把想像力轉換為 3D 模型。


以「組裝」代替「建模」,零門檻的 3D 創作

Project Falcon 的概念是讓使用者不用從零開始拉動點、線、面,而是從豐富的資產庫中選取零件,像玩積木一樣快速拼湊出概念設計、場景道具或充滿科技感的載具。從現有的資產庫看起來,很適合製作科幻類型主題的道具場景。

Project Falcon 提供幾種常見的建模工具,除基本的位移、旋轉與縮放之外,還有鏡射、合併以及切片工具可使用。


Project Falcon 建構在 Autodesk Flow 雲端平台之上

Project Falcon 是完全建立在 Autodesk Flow 上的工具。Autodesk Flow 是 Autodesk 專為影視娛樂產業設計的「產業雲」,旨在連結工作流、數據與團隊。

也代表 Project Falcon 的所有資產與專案均儲存在雲端,使用者可隨時跨區跨裝置存取。此外,Project Falcon 雖然簡單好用,但在 Falcon 上完成的概念模型,還是可以用 .STL、USD 的格式匯出至 3ds MaxMayaBlender 等軟體做後續的細節增添或算圖。

目前 Project Falcon 仍處於技術預覽階段。使用者只需註冊 Autodesk 帳號即可免費使用。官方也鼓勵使用者在論壇多多分享作品、給予團隊新功能的建議。為獲得最好的使用體驗,官方也建議以 Google Chrome 瀏覽器來操作。

文章授權聲明

  • 映CG 編輯整理
  • 文章為映CG所有,如需轉載請標明出處
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