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運動賽事直播上的觀眾不是真的?美國 FOX 體育台運用特效做出虛擬群眾,引發話題

疫情期間,許多運動賽事都紛紛取消,導致整個運動轉播產業陷入空轉。直到最近,疫情逐漸趨緩的情況下,各國漸漸恢復運動賽事的舉行,對產業來說,無疑是一道強心針!然而為了防止疫情再度延燒,許多國家仍禁止售票等可能群聚的行為,於是體育台在轉播時,就無法帶到觀眾熱烈為球員加油歡呼的畫面。作為全美第一個恢復運動比賽轉播電視台,美國 FOX 體育台使用了在電影常見的群眾模擬特效,去製造球迷人山人海的假象,引起不少討論浪潮,現在一起來了解電視台是怎麼做的吧!


用 Unreal Engine 即時渲染虛擬群眾  

FOX 所製作的群眾模擬特效是由來自布魯克林的動態捕捉工作室 Silver Spoon,運用 Unreal Engine 即時渲染而成,根據外媒的說法,從衣服到觀眾的行為都是可以客製化,也就是說想做怎樣的行徑或表情,都能運用特效製作。另外,FOX 體育台公司主管 Brad Zager,也向知名媒體 Variety 透露:「球迷的數量也可以被操控,假如一個比賽目前的比數是 8 : 1,就可以讓人群越來越少。」而 Fox 的一名銷售主管向 Variety 表示,運用人群模擬特效,可能會為廣告形式帶來新一波的變革。

目前,為了達到這種效果,美國職業棒球大聯盟已經從廣播公司購買來自 Sony Playstation 遊戲的數十種音效,包括人們在大型活動上可能會聽到的聲音,例如歡呼、失望和人群嗡嗡聲。Zager 補充說:「目標是確保直播影片看起來跟過往一樣」但要獲得與過往相同的感覺,可能會花費更多時間,從以下兩段影片,就可以發現 FOX 體育台仍需要努力加強人群流動與音效的真實感。


消息來源:cartoonbrew

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