即時渲染在動畫的應用風潮中,已經盛行許多年,成為 CG 產業中常見的流程環節;跨軟體、跨裝置的應用技術,也能加速不同平台間的產出效率,例如在 Maya 中可以達成 UE4 的即時渲染效果、KitBash 3D模型庫應用在遊戲引擎中的效果,都能為創作突破軟硬體限制,讓創意製作不再受限。而在動畫製作過程中,如果能應用人人可得的硬體裝置來錄製動畫,是不是也就更為降低硬體上的門檻,讓任何人都可以打造有趣和具巧思的動畫呢?
在之前,早在 2019 年初的映CG 報導「有了這 App,做動畫就像一塊蛋糕-VirtuCamera」中,鏡頭動態捕捉 App 應用程式 VirtuCamera 僅支持 Maya 內使用,但近期加入了對 Blender 的支援後,也就更為強大好用了!透過手持鏡頭的捕捉,就可以即時地串連到 3D 軟體中,並直覺式地為已建立好的影像,錄製出富有手持鏡頭感的影片。網友們如是感慨道,「用了這款 App,有點像是仿效《獅子王》的導演 Jon Favreau,拿著 iPad 在導演的感覺。」
近期使用者也分享了他們的使用案例,其中也有網友回饋,雖然目前體現上會有稍微延遲的跡象,且即使網路穩定,網路連接可能會無預警斷線,但依然十分看好這款 App 的潛力!
Wow... being able to control my 3D camera in real life is such a game changer for me. I'm about to play pokemon snap with my own projects 😭@virtucamera is incredible! pic.twitter.com/RprcNkObsQ
— Cobysoft Joe (@cobysoftco) March 10, 2021
BlenderのVirtuCameraアドオンのテスト。iPhone使ったバーチャルカメラでeeveeの美しいビューを表示させながらカメラワークつけれるの最高。スケール調整もやり易い。 pic.twitter.com/wbIV6vuNdn
— Hirokazu Yokohara (@Yokohara_h) March 18, 2021
只要透過 iOS 的裝置,就可以進行這項極為直覺的鏡頭操作;且透過 WiFi 網路傳輸,簡單按下錄製鍵,就可以即時地將紀錄的影像傳至 3D 軟體中。而這個 App 也能夠讓使用者控制即時的串流,調整鏡頭焦距,以及運用長鏡頭的焦距來進行拍攝。透過六個角度、60fps 幀速率的速度來記錄,影像可以說是相當順暢。
現在這個 App 也開放 Blender 可以使用,在iOS 和 iPadOS 系統皆可使用,且售價僅需 $170 台幣,可以說是十分親民的價格!而 VirtuCamera 的外掛也可支援在 Maya、Blender 中使用(支援 Blender 2.80 以上版本、Maya 2017 以上版本),在 Windows、Linux、macOS 皆可使用。
另一款支援 Android 的鏡頭捕捉工具