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Maya 毛髮外掛 Yeti 4.0 新版本推出!

強大的 Maya 毛髮外掛 Yeti 終於迎來全新的 4.0 版本,跟著我們一起看看有哪些新功能。



Sampler 節點

新的 Sampler 節點提供了更直覺靈活的參數控制方法。這些可做為為任何數量的參數輸入,以視覺化的方式建構內容感知指令,能夠在運行時進行編譯和評估。當中又提供三種全新節點,「曲線」、「雜訊」和「表達式」,而貼圖節點也重新設計成 Sampler 樣式,能夠直接連結成做為參數。

節點編輯器、群組和預設集

節點現在可以進行群組,讓節點組織更加容易,還能夠保存這些群組或節點選取作為預設集,以便在不同工作環境中重複使用、共用。使用 TAB 鍵,也隨著全新的 UI 介面主題一起推出。

線段模擬

Yeti 的模擬引擎經過重新製造,提供更準確穩定的結果,同時改進碰撞偵測,以獲得更好的碰撞回應。並新增了密度漸層梯度連續,能夠讓線與線之間碰撞時保留更好的體積。


影響範圍

可以在 Yeti 節點中添加影響範圍,來限制圖形評估和結果在一個體積中,進而提供可以專注微小細節的製作上,同時又可以加快迭代運算的速度。

毛髮群集

Clump 節點經歷了一次重點更新,繼承了導引曲線的體積群集,並刪除了當製作以 Fractal碎裂為基礎的群集方式,為得依靠第二輸入源的需求。以及刪除輸入纖維成群集的子集合。

元件編輯

在「元件編輯」模式下編輯「Grooms」時將有更多選項,包括可沿著曲線長度和伸展、拉動線條進行編輯的功能,以進行更精細的控制。

有關許多較小的更新、功能和修復,請參閱 Yeti 4.0 發行說明。目前Yeti 4.0 支援 Maya 2020,很快會即將支援 Maya 2022。

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本期雜誌聚焦在「從動態設計到典禮執行統籌,揭開金曲35幕後製作」,深入剖析這場國內最重要的音樂盛事的幕後故事。另外,我們也邀請了三組在不同領域中發光發熱的動態設計團隊,分享他們的專案故事。
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