曾製作過《艾爾登法環》!日本數位雕刻暨概念藝術家 Keita Okada 分享奇幻生物的製作心法

第 54 期雜誌「FANTASTIC CREATURES 奇幻生物設計思維」中,邀請了七位生物設計師分享他們如何發想創作...

將開放世界遊戲的探索體驗做到最極致!分析《艾爾登法環》的關卡與環境藝術設計

由 FromSoftware 開發、遊戲製作人宮崎英高與奇幻小說家喬治·R·R·馬丁共同創作的魂系動作遊戲《艾爾登法環》...
本期雜誌聚焦在「從動態設計到典禮執行統籌,揭開金曲35幕後製作」,深入剖析這場國內最重要的音樂盛事的幕後故事。另外,我們也邀請了三組在不同領域中發光發熱的動態設計團隊,分享他們的專案故事。
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