從遊戲黑客松作品到最佳遊戲設計獎!加拿大獨立遊戲《Peglin》最初原型竟只由 2 人花 48 小時製作而成

由台北國際電玩展(Taipei Game Show,下稱TGS)主辦的 Indie Game Award(下稱IGA)致...
本期雜誌以「IN BETWEEN NOW AND THE FUTURE」為主題,邀請了三組創作團隊,分享他們如何運用最新的數位內容製作技術,克服挑戰,實現願景的幕後故事。
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