燈光是動畫特效流程中非常重要的一環,好的燈光設計能凸顯場景之美,提升畫面質感,說服觀眾眼前所見的場景是真實存在的。Autodesk 在影視、遊戲、動畫領域深耕多年,已深入全球的動畫特效流程,幫助團隊打造質感爆棚的數位娛樂作品。

本次講座邀請到 Autodesk 資深技術專家的劉靖,分享如何運用 ShotGrid 進行專案管理,提升動畫、遊戲的製作效率。更邀請到好萊塢特效公司 Ingenuity Studio 資深合成師 S.T Christine,分享國外影視特效製作,並且透過 Autodesk Maya 實際場景解析如何利用燈光與合成提升畫面質感。
 關於講者 
S.T Christine
 Lighting / Senior Nuke Compositor 
大學就讀廣告系,專攻平面設計,為了進修動態影像,衝去動畫公司當實習生,畢業後直接進了該公司任職,開啟 VFX 的不歸路。在特效業打滾至今 8 年,曾在砌禾數位擔任資深燈光兼合成師、夢想動畫擔任合成師。擁有現場技術指導、後期純 CG、實景合成 Lookdev 等實務經驗,專職 Lighting & Comp,擅長 Maya、Nuke、AE。曾參與知名電影《咒》、《女鬼橋》,MV《田馥甄:先知》、《七月半:How 哥宇宙》,動畫《2021 冰雪奇緣世界巡迴夢幻特展》、《日本動畫:蒼天之拳》等製作。
現於美國洛杉磯的 Ingenuity Studio 擔任資深合成師。
作品網站
劉靖
 Autodesk ShotGrid Specialist 
歐特克軟體公司傳媒娛樂行業  資深技術專家。2005 年加入 Autodesk,為 CCTV、BTV、中影以及香港、臺灣地區等歐特克傳媒娛樂行業高端後期製作產品客戶提供技術支援。並負責產品高端影視合成,剪輯,校色工作流程、基礎存儲、網路架構的設計和實施。2015 年,負責 Autodesk China 內部 VR/AR 產品演示的開發,主要支援亞大地區遊戲、建築施工、加工製造業等客戶 VR/AR 專案,現今則負責生產流程管理平臺產品 Autodesk ShotGrid 的安裝、部署、技術支援。支援國內大型動漫工作室原力、追光與墨蹟等。
 活動議程 
15:00-15:05
開場
15:05-15:45
 ShotGrid 在動畫影視、遊戲的專案管理示範 
劉靖 / Autodesk 資深技術專家
15:45-15:55
Q&A
15:55-16:45
 國外影視的 3D 燈光合成 
.從燈光師轉職燈光合成師的心路歷程 
.八年職涯與遠端工作契機經驗談 
.解析資深合成師的任務 
.資深合成師的必備加分技能:3D Lighting 
S.T Christine / Senior Nuke Compositor
16:45-17:00
Q&A
 活動議程 
15:00-15:05
開場
15:05-15:45
ShotGrid 在動畫影視、遊戲的專案管理示範
劉靖 / Autodesk 資深技術專家
15:45-15:55
Q&A
15:55-16:45
國外影視的 3D 燈光合成
S.T Christine / Senior Nuke Compositor
.從燈光師轉職燈光合成師的心路歷程
.八年職涯與遠端工作契機經驗談
.解析資深合成師的任務
.資深合成師的必備加分技能:3D Lighting
16:45-17:00
Q&A
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    5. 本活動不提供會後錄影檔,請儘可能於活動期間參與。
    6. 如您對活動有任何疑問,歡迎洽詢:[email protected]

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