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《奧術》中如真人般的表演如何製作?臺灣角色動畫師暢談第一、二季製作經驗
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Maya 2026 新功能總覽,動畫運鏡檢視、Golaem 群眾模擬與 Bifrost 流體特效強勢升級
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3ds Max 2026 新功能總覽,CAT 與 Biped 骨架系統優化提高動畫師製作效率
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2026-05-06, 週三
連小朋友都會!Autodesk 發表 Project Falcon,用像玩樂高的方式在雲端設計 3D 模型
軟硬體新訊
Autodesk 日前發表「Project Falcon」的建模技術預覽,透過「3D 套件組裝」(Kitbashing)...
2026-05-05, 週二
Autodesk Flow Studio 重大升級,推出 AI 骨架綁定與神經圖層,加速 3D 動畫工作流程
軟硬體新訊
我想讓你知道什麼?Flow Studio 新推出的兩項功能都超讚的!而且 Autodesk Flow 免費版每個月有 3...
2026-05-05, 週二
《魔物獵人荒野》3A 級遊戲開發:揭祕 Capcom 動畫團隊的三種動畫製作流程
幕後故事
精選
《魔物獵人》系列最新遊戲《魔物獵人荒野》(Monster Hunter Wilds)於 2025 年 2 月發售。玩家在...
2026-05-04, 週一
《魔物獵人荒野》3A 級遊戲開發:Capcom 技術美術的 Maya 與 Houdini Engine 的建模流程
幕後故事
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《魔物獵人》系列最新遊戲《魔物獵人荒野》(Monster Hunter Wilds)於 2025 年 2 月發售。玩家在...
2026-05-04, 週一
《魔物獵人荒野》3A 級遊戲開發:Capcom 製作流程與 Flow Production Tracking 的資產管理
幕後故事
《魔物獵人》系列最新遊戲《魔物獵人荒野》(Monster Hunter Wilds)於 2025 年 2 月發售。玩家在...
2026-04-29, 週三
Claude 長出雙手了!聯手 Adobe、Autodesk 與 Blender 等產業巨頭,動動嘴巴就能修圖、建模、調影片
矚目焦點
Anthropic 宣布為其 AI 模型 Claude 推出一系列「連結器(Connectors)」,旨在讓 ...
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