• 《奧術》中如真人般的表演如何製作?臺灣角色動畫師暢談第一、二季製作經驗

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  • Maya 2026 新功能總覽,動畫運鏡檢視、Golaem 群眾模擬與 Bifrost 流體特效強勢升級

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  • 3ds Max 2026 新功能總覽,CAT 與 Biped 骨架系統優化提高動畫師製作效率

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運用 Revit 優化工作流程,實現簡約視覺的空間收納,專訪 BIM 室內設計大獎「銀獎」—伴月設計

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由朕宏國際攜手建築師吳建禾主辦 BIM 室內設計大獎,以如何充分運用 Revit 來優化室內設計的工作流程為競賽主題,在...

AOUSD 聯盟公布未來兩年發展路線圖,加速 OpenUSD 格式走向國際化!

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【更新】 12 月12 日 AOUSD 在網站上首度公開未來兩年 USD 格式的發展路線圖。接下來,主要會將&...

朕宏國際攜手建築師吳建禾主辦 BIM 室內設計獎,一窺得獎者如何運用 Revit 協作 AI,優化設計工作流程!

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BIM Interior Design Award 頒獎典禮於 2023 年 12 月 18 日盛大展開,由吳建禾建築師...

登上國際!一窺 Pause fest《植木奇蹟 The Forester》幕後,專訪製作團隊 MixCode 如何發想獨特腳本,打造 2D、3D 混合風格原創動畫

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Pause fest 是一年一度的數位創新大會,邀請來自世界各地的設計師、藝術家、工作室進行交流,在過去的 9 年裡,已...

洞悉 Omniverse:Autodesk Maya 的 OpenUSD 增強功能讓 3D 工作流程變得簡單又有效率

近年來,由皮克斯發起 OpenUSD 通用格式逐漸興起,各家主流軟體也相繼開始支緩 Open USD 格式。在本篇文章中,將會介紹一些使用 Omniverse 和 OpenUSD 的藝術家,包括建築視覺化藝術家 Karol Osinski、動畫師兼 YouTube 創作者 Sir Wade Neistadt,以及 NVIDIA 的 3D 藝術家 Lee Fraser,並與各位分享他們是如何透過 Autodesk Maya 的 OpenUSD 增強功能以及 NVIDIA Omniverse 來改變他們的工作流程,並加速他們的工作效率。

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Autodesk 3ds Max 2024.2 Update 釋出,更強大的 Conform 編輯器、開放支援 USD for 3ds Max v0.5.0

Autodesk 3ds Max 2024.2 Update 釋出,更強大的 Conform 編輯器讓不同模型做貼合效果更加方便

更新的 Conform 編輯器 在 3ds Max 中,佈置場景中的道具更加方便快速。在 Conform 編輯器中,新增...