一個好的角色往往需具備生動的表情、充滿故事張力的姿勢。但如何在軟體中為 3D 角色擺放姿勢、設計表情,一直以都是 3D 角色設計師在工作流程中時常面臨的一大痛點。以開發擬真 3D 角色創建工具 Character Creator 以及動畫製作軟體 iClone 聞名的甲尚科技 Reallusion,一直在數位娛樂產業中扮演著重要的角色。近期他們與 ZBrush 原廠 Maxon 多年合作開發的成果也終於曝光。現在,3D 角色設計師將能夠以更簡化的工作流來為 3D 角色設計表情、擺放姿勢。
在本次線上研討會中,甲尚科技產品開發總監兼技術美術— 李國榕,將以角色的臉部表情設計為重點,展示如何透過「Face Tool」、「Pose Tool」以及「Pose Link」打破原本的流程限制,一探 ZBrush 與 Character Creator 間的強大合作。此外,也邀請到黑綿羊教學團隊資深雕塑師—陳偉盛,以多項國外案例分享如何為動畫、3D 列印的 ZBrush 角色、跨軟體協作的正確製程。