一個好的角色往往需具備生動的表情、充滿故事張力的姿勢。但如何在軟體中為 3D 角色擺放姿勢、設計表情,一直以都是 3D 角色設計師在工作流程中時常面臨的一大痛點。以開發擬真 3D 角色創建工具 Character Creator 以及動畫製作軟體 iClone 聞名的甲尚科技 Reallusion,一直在數位娛樂產業中扮演著重要的角色。近期他們與 ZBrush 原廠 Maxon 多年合作開發的成果也終於曝光。現在,3D 角色設計師將能夠以更簡化的工作流來為 3D 角色設計表情、擺放姿勢。

在本次線上研討會中,甲尚科技產品開發總監兼技術美術— 李國榕,將以角色的臉部表情設計為重點,展示如何透過「Face Tool」、「Pose Tool」以及「Pose Link」打破原本的流程限制,一探 ZBrush 與 Character Creator 間的強大合作。此外,也邀請到黑綿羊教學團隊資深雕塑師—陳偉盛,以多項國外案例分享如何為動畫、3D 列印的 ZBrush 角色、跨軟體協作的正確製程。
圖片來源:陳偉盛
圖片來源:陳偉盛
 關於講者 
李國榕
 甲尚科技 產品開發總監兼技術美術 
現於甲尚科技擔任產品開發總監及技術美術,也是 Face tool 的主要設計者之一。專精於數位角色的製作及開發,包括面部綁定及表情動畫等等,致力於簡化高品質角色的製程。自身也是一名動畫師,因此對創作痛點可說是相當了解,曾參與 Character Creator 4、Skin Gen、Face tool 等大型產品的開發。
陳偉盛
 黑綿羊教學團隊 ZBrush 專業雕塑師 
大葉大學多媒體數位內容學位學程的 ZBrush 專任講師,因為對教學極度熱誠,在業界工作的同時,也在學界教授 3D Model。大學才開始學習繪畫,從連一顆球都畫不好到能在業界工作,不是因為有天份,而是學會用理性的角度去思考美術。
 關於講者 
 李國榕 
甲尚科技
產品開發總監兼技術美術
現於甲尚科技擔任產品開發總監及技術美術,也是 Face tool 的主要設計者之一。專精於數位角色的製作及開發,包括面部綁定及表情動畫等等,致力於簡化高品質角色的製程。自身也是一名動畫師,因此對創作痛點可說是相當了解,曾參與 Character Creator 4、Skin Gen、Face tool 等大型產品的開發。
 陳偉盛 
黑綿羊教學團隊
ZBrush 專業雕塑師
大葉大學多媒體數位內容學位學程的 ZBrush 專任講師,因為對教學極度熱誠,在業界工作的同時,也在學界教授 3D Model。大學才開始學習繪畫,從連一顆球都畫不好到能在業界工作,不是因為有天份,而是學會用理性的角度去思考美術。
圖片來源:甲尚科技
 活動議程 
14:30 - 14:40
開場
14:40 - 15:30
 流程革新!ZBrush 與 Character Creator 4 的角色製程全新應用 
李國榕 / 甲尚科技 產品開發總監兼技術美術
15:30 - 15:40
Q&A
15:40 - 16:30
 動畫、3D 列印應用的 ZBrush 角色製程幕後 
陳偉盛 / 黑綿羊教學團隊 ZBrush 專業雕塑師
16:30 - 16:40
Q&A
活動議程
14:30 - 14:40
開場
14:40 - 15:30
流程革新!ZBrush 與 Character Creator 4 的角色製程全新應用
李國榕
15:30 - 15:40
Q&A
15:40 - 16:30
動畫、3D 列印應用的 ZBrush 角色製程幕後
陳偉盛
16:30 - 16:40
Q&A
圖片來源:陳偉盛
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