提到 Unreal Engine,許多人會聯想到它是專為遊戲開發所設計的工具。然而,隨著科技迅速發展,特別是硬體技術與 GPU 運算效能的提升,即時運算引擎的應用範圍已大幅擴展。不僅僅是遊戲產業,數位內容創作者也開始將 UE 導入動畫、影視製作與互動體驗等領域,成為現代數位創作不可或缺的關鍵工具。當然,良好的軟硬體協作也是幫助創作者實現穩定高效製程的關鍵。
本場講座由 Lenovo 贊助,配合搭載 Intel® 最新處理器的硬體設備,將聚焦 Unreal Engine 如何重新定義其在數位內容製程中的角色,我們邀請 Unreal Engine 藝術家李明學,從演唱會視覺、即時互動到實拍與 Unreal Engine 合成的應用,從創作流程到技術展示一次帶給大家。此外,也邀請入選 2024 Siggraph 跟威尼斯雙年館沈浸式展館創作團隊「知覺野人」,帶來最新「大語言模型」與「沉浸式生成」系統開發計畫,如何與 Unreal Engine 結合應用。這是一場技術與創意激盪的講座,立即報名本場講座,開拓數位內容創作的全新視野。
以 Unreal Engine 為創作主力的工作室,專注在互動、影視、動畫以及 Unreal 教學。致力於建立客戶與視覺之間的聯結,透過發散與聚焦,打造獨特的視覺藝術作品。
wevestudio.webflow.io
擅於人機互動虛實整合、數位運算仿生美學、參數化設計、3D 列印設計。曾獲得 2018 年 KT 科藝獎金獎、放視大賞跨領域金獎等,其作品《似人非人——電幻真實解放》更入選 SIGGRAPH 電腦圖學大會。
aisthesis-savage.com
提到 Unreal Engine,許多人會聯想到它是專為遊戲開發所設計的工具。然而,隨著科技迅速發展,特別是硬體技術與 GPU 運算效能的提升,即時運算引擎的應用範圍已大幅擴展。不僅僅是遊戲產業,數位內容創作者也開始將 UE 導入動畫、影視製作與互動體驗等領域,成為現代數位創作不可或缺的關鍵工具。當然,良好的軟硬體協作也是幫助創作者實現穩定高效製程的關鍵。
本場講座由 Lenovo 贊助,配合搭載 Intel® 最新處理器的硬體設備,將聚焦 Unreal Engine 如何重新定義其在數位內容製程中的角色,我們邀請 Unreal Engine 藝術家李明學,從演唱會視覺、即時互動到實拍與 Unreal Engine 合成的應用,從創作流程到技術展示一次帶給大家。此外,也邀請入選 2024 Siggraph 跟威尼斯雙年館沈浸式展館的創作團隊「知覺野人」,帶來最新「大語言模型」與「沉浸式生成」系統開發計畫,如何與 Unreal Engine 結合應用。這是一場技術與創意激盪的講座,立即報名本場講座,開拓數位內容創作的全新視野。
以 Unreal Engine 為創作主力的工作室,專注在互動、影視、動畫以及 Unreal 教學。致力於建立客戶與視覺之間的聯結,透過發散與聚焦,打造獨特的視覺藝術作品。
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