• NVIDIA Omniverse 重大更新!將整合 Adobe 生成式人工智慧技術,透過 OpenUSD 擴大生態系

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  • Shutterstock 使用 NVIDIA Picasso 將生成式人工智慧用於製作 3D 場景背景

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最新活動

issue 47:動畫人的非創作思維

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從每年的動畫多媒體系畢業生努力完成的畢製動畫,到國內原創動畫團隊忙碌於各式商業案的同時,依舊持續推出許多原創動畫作品,展...

技術性的跨世代合作,NVIDIA 回顧與 Epic Games 八年來在 Unreal Engine 上的成果展示

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鑑於 Unreal Engine 5 的正式發布,NVIDIA 撰寫了一篇部落格文章,專門介紹他們對 Epic Game...

NVIDIA MACHINIMA CONTEST,使用 Omniverse 將經典遊戲角色融入電影短片,贏得高效能筆電!

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NVIDIA 向來鼓勵創作者進行創作,也多次舉辦競賽項目,讓創作者們有機會受到世界關注。這一次,NVIDIA 舉辦了 M...

免費公開測試!3ds Max 推出新型氣態流體模擬器 finalFluid,無須高階顯卡也能即時模擬

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cebas Visual Technology 推出了用於 3ds Max 的新型氣態流體模擬器 finalFluid。...

使用 Omniverse Machinima 加速高品質 3D 動畫製作,《捍衛戰鵝 》陪你翱翔青天,飛到天涯海角

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使用 Omniverse Machinima 加速製作《捍衛戰鵝》動畫短片,加速離地飛向藍天,向高速飛行的飛行員獻上崇高...

透過 NVIDIA Studio 加速 Autodesk Maya 及 Arnold 創造出栩栩如生的超真實 3D 動物

透過 NVIDIA Studio 加速的 Autodesk Maya 及 Arnold 創造出栩栩如生的超真實 3D 動物

讓我們熱烈歡迎 3D 動物藝術家 Massimo Righi,從事電影業二十年且屢獲殊榮的 3D 藝術家 Righi,曾...