前所未有的清晰畫面:透過 KeyShot 2024 減少後製工作,享受更快的 GPU 彩現和更靈敏的使用介面

全新 KeyShot 2024 帶來了有史以來最清晰的視覺輸出,降低使用者對後製處理的需求,以及對 Web Viewer...

深受日本動漫啟發!Ubisoft 視覺開發藝術總監分享《阿基拉》風格的角色設計心法

映CG 邀請到 Ubisoft 的視覺開發藝術總監 TONTON REVOLVER,來談談他的職涯歷程以及創作...

【投稿】以現代建築造型重塑歷史知名雕塑,台灣建築設計師運用 Maya、3D Coat、Keyshot 打造迷人系列作

曾經以【投稿】建築設計師的跨界之旅:用 Maya 打造神明的新科幻形象進行投稿的台灣建築設計師莊澤光,此次又帶來全新個人...

風格化DC、漫威角色,橫跨動畫及遊戲領域的數位藝術家分享創意靈感與秘訣

數位藝術家 Danu Navarro 跨越動畫界與遊戲產業。因其熱愛漫畫、影視,而創造多幅卡通化且極具特色的角色 3D ...

打造如《哥吉拉》的驚人怪獸設計,墨西哥數位雕塑家分享角色創作心法

經典 IP 《哥吉拉》一直是怪獸迷心中最愛的角色,每個時期也都有不同創作者打造屬於自己的《哥吉拉》世界觀,甚至設計出獨一...
本期雜誌聚焦在「從動態設計到典禮執行統籌,揭開金曲35幕後製作」,深入剖析這場國內最重要的音樂盛事的幕後故事。另外,我們也邀請了三組在不同領域中發光發熱的動態設計團隊,分享他們的專案故事。
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