精緻的燈光與色彩,製作出 3A 遊戲等級的幻想世界,《對馬戰鬼》概念藝術家分享創作心法

在遊戲與電影產業已有十多年經驗的 Hans Park,不僅參與多款遊戲製作,甚至跨界影視領域,現於 Sucker Pun...
本期雜誌以「IN BETWEEN NOW AND THE FUTURE」為主題,邀請了三組創作團隊,分享他們如何運用最新的數位內容製作技術,克服挑戰,實現願景的幕後故事。
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