專訪 Riot Games 上海約聘視覺藝術家,一窺如何在平面插畫設計上,落實堆疊感創作手法

日前,映CG 邀請到來自中國的商業插畫師兼視覺藝術家陳彥卓,擔任 Riot Games Shanghai 約聘畫師的他,...
本期雜誌以「IN BETWEEN NOW AND THE FUTURE」為主題,邀請了三組創作團隊,分享他們如何運用最新的數位內容製作技術,克服挑戰,實現願景的幕後故事。
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