從燈光、合成到環境建構都一手包辦,來自台灣的 MPC 場景設計師分享將美感賦予到作品中的秘訣

映CG 此次邀請到 3D 場景設計師胡宏愈 ( Hong-Yu Hu ),來談談從燈光、合成到環境建構與硬表面建模,如何...
本期雜誌以「IN BETWEEN NOW AND THE FUTURE」為主題,邀請了三組創作團隊,分享他們如何運用最新的數位內容製作技術,克服挑戰,實現願景的幕後故事。
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