風格化的角色設計,一直是 CG 產業中熱門的工作項目,許多有魅力的動畫或遊戲角色,都是要經過許多人之手,甚至是多重考量才...
這個教學中,角色設計師 Francis-Xavier Martins 將與我們分享,如何用 ZBrush 2019 新功...
​由手機遊戲魔法時代 (Age of Magic) 3D Production Lead Artyom Aoa...
來自菲律賓的 3D 角色設計師 Manuel De Jorge 公開了他所創作的角色設計流程,擅長製作造型感十足的人型動...
本期雜誌以「IN BETWEEN NOW AND THE FUTURE」為主題,邀請了三組創作團隊,分享他們如何運用最新的數位內容製作技術,克服挑戰,實現願景的幕後故事。
還沒有帳號嗎? 點此立即註冊!

登入您的帳號