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Cinema 4D 的 GPU 渲染將更有看頭? Maxon 宣布收購 Redshift

以3D 繪圖軟體 Cinema 4D 聞名的 Maxon,在稍早宣布收購算圖引擎 Redshift 的開發公司 Redshift Rendering Technologies, Inc。Redshift 是一套功能強大而靈活的 GPU 加速渲染引擎,專為滿足高階製作的特定需求而打造。Redshift 提供的多元功能,可以讓需要繁複渲染的 3D 專案,比傳統渲染解決方案快上許多。

Maxon 執行長 David McGavran 表示:「渲染可能是 3D 內容建立中最耗時且要求最高的環節。Redshift 的速度和效率與 Cinema 4D 反應迅速的工作流程相結合,組合起來可說是完美搭檔。」

Redshift Rendering Technologies 共同創辦人兼執行長 Nicolas Burtnyk 表示:「我們一直很欣賞 Maxon 和 Cinema 4D 社群,對於成為它的一份子感到很振奮。我們期待與 Maxon 密切合作,將Redshift 更順暢地整合至 Cinema 4D 中,並繼續拓展 GPU 渲染帶來的可能性。」

 做為 Technicolor、Digital Domain、Encore Hollywood 和 Blizzard 等知名公司不可或缺的渲染解決方案,Redshift 國內外皆受到廣泛運用。使用 Redshift 進行視覺特效和動態影像製作的知名影視作品為數眾多,包括像是《黑豹》(Black Panther)《水行俠》(Aquaman)《驚奇隊長》(Captain Marvel)《毀滅大作戰》(Rampage)《美國眾神》(American Gods)《萬惡高譚市》(Gotham)《太空無垠》(The Expanse) 等。

以下是 Maxon 宣布的相關資訊:

  • Redshift 的方案價格將會保持不變。
  • Redshift 依然適用於 Maya, 3dsmax, Houdini 及 Katana,先前宣布的 Blender 外掛也正開發中。其他軟體支援將會在未來釋出。
  • Redshift 3.0 的發布時程與計畫亦將保持不變。
  • Cinema 4D 將會持續支援其他第三方算圖引擎。

有關更詳細資訊,可以造訪 Maxon官方網站 

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