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最能代表 2020 年的 6 張 CG 渲染圖!Evermotion 挑戰賽公布年度得獎作品
一年一度的 Evermotion 渲染圖挑戰賽於 1/5 公布得獎作品,今年的主題是「我自己的 2020」,非常具有時代意義的題目。畢竟 2020 年歷經疫情等重大事件影響,希望創作者能用畫面表達出 2020 年的感受。現在就讓我們看看今年的比賽評審以及得獎作品吧!
本文已獲得來自 CG 世界授權,公眾號 ID:World_CG。
評審名單
來自義大利建築視覺設計師, 2015 年踏入渲染行業,現為倫敦 Secchi Smith 工作室的頂尖渲染圖藝術家,同時也是威尼斯大學數位架構碩士的後期製作老師。
建築藝術家,擁有豐富的經驗,曾在許多比賽中獲獎,例如匈牙利的Junior Prima Primissima獎。近期,也成立 Brick Visual 工作室並擔任總監,統領 70 多位專業設計師,持續製作優秀的渲染圖,同時也是優秀的 3D 美術
3D藝術家,從2000年就踏入建築業,目前在克羅埃西亞的一家建築工作室 Polymachine 工作。
Evermotion 渲染圖挑戰賽的投票規則非常簡單,每位評審根據作品和作品介紹,選出自己心中最好的 6 張圖,作為金獎前三名和銀獎前三名。
金獎
第一名:Reyz–《Bravehearts》
評語:這副作品的氣氛和故事都緊貼主題,並且用燈光巧妙地強調了中心。唯一美中不足的是火車側面材質過於誇張,而且由於視角的原因,這種效果更加明顯。儘管如此,還是瑕不掩瑜的。評委們很喜歡這種作品中不出現文字等明顯線索來表達含義,而是依靠當代環境,代入這種氛圍。作品背後的信息也傳達了讓我們對美好的明天充滿希望。
第二名:CMaster–《Final Stand》
評語:單點透視和對稱性以及幾乎單一的調色,確實給人一種絕望和破敗的真實感,再來地板的細節做得很到位。就像第一張圖片一樣,這副作品具有強烈、簡單的構圖和清晰的焦點,許多細節也為作品增添了許多特色。但是評審認為唯一不好的點是牆上的塗鴉太過顯眼,和圖上的其他部分相比有點不和諧,不過整幅作品還是帶來了令人恐懼和敬畏的《核爆家園》氛圍。
第三名:Grigory Khatlamadzhiian–《NATURE》
評語:灰階與深度感,亮與暗之間的關係非常和諧,還利用霧來輔助構圖,達到了某種陰沉的位移。強大的動態B&W表現力與體積相得益彰,搭配建築物上精湛的技術,然而細節可能導致「磨合」圖像並產生其真實的攝影感。另一個缺點在於,它沒有像其他作品那樣直接講述故事,而且沒有對創作背景進行解釋,但在這種情況下,它的攝影感補足了它的不足。
銀獎
第一名:Nadeemka–《UNSUNG HEROES》
評語:這幅作品喚起了大家對疫情嚴重時期的記憶,包括小孩子們做出的種種犧牲。情緒和取代很好地發揮作用,造成出空氣中的「不適」感。但是從技術角度來看,評審認為刪除樹上的幾片葉子效果會更好,樹上的葉子有些生硬,不能與畫面完美的融合,不過其他細節設計還是很好,尤其是地面上的細節處理。
第二名:Thinkyogurt–《My first strange Pandemic》
評語:喜歡作品中主要物體的位置,在燈光下突顯了角色的重要性,建築立面變成醫院地板的想法很容易,評審也都很喜歡,但是地板和醫院之間的銜接不是很順暢,讓人有些困惑,而且圖像中漂浮的病毒有些畫蛇添足,每個引入了過多視覺噪點,破壞了整體外觀。底部的煙霧看起來有些模糊,右下角的紅色在其餘圖像中沒有對應物,因此形成了視覺錨點,從而不必要地破壞了原本非常對稱的構圖。這是一幅密集而深刻的圖畫。但細節太多,讓人看得時候有點費力。
第三名:CubaBrady–《Lockdown Birthday》
評語:這張圖片捕捉到疫情期間在家隔離時的情形,也注意到了當今世界的事態發展,例如窗戶上方「black lives matter」,女孩用電腦看影片,亞馬孫快遞等等。這幅作品的構圖、製作、光線、渲染效果都很不錯,用一種輕鬆的色調描述了一個沉重的故事,是一個不錯的作品!
榮譽獎