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最能代表 2020 年的 6 張 CG 渲染圖!Evermotion 挑戰賽公布年度得獎作品

一年一度的 Evermotion 渲染圖挑戰賽於 1/5 公布得獎作品,今年的主題是「我自己的 2020」,非常具有時代意義的題目。畢竟 2020 年歷經疫情等重大事件影響,希望創作者能用畫面表達出 2020 年的感受。現在就讓我們看看今年的比賽評審以及得獎作品吧!

本文已獲得來自 CG 世界授權,公眾號 ID:World_CG。


評審名單  

Lucia Frascerra

來自義大利建築視覺設計師, 2015 年踏入渲染行業,現為倫敦 Secchi Smith 工作室的頂尖渲染圖藝術家,同時也是威尼斯大學數位架構碩士的後期製作老師。

András Kaldos

建築藝術家,擁有豐富的經驗,曾在許多比賽中獲獎,例如匈牙利的Junior Prima Primissima獎。近期,也成立 Brick Visual 工作室並擔任總監,統領 70 多位專業設計師,持續製作優秀的渲染圖,同時也是優秀的 3D 美術

Hrvoje Cop

3D藝術家,從2000年就踏入建築業,目前在克羅埃西亞的一家建築工作室 Polymachine 工作。

Michał Horba

擁有十年的3D工作經驗,擅長將建築學和城市規劃學結合,興趣是建築插圖和材料製作。

Evermotion 渲染圖挑戰賽的投票規則非常簡單,每位評審根據作品和作品介紹,選出自己心中最好的 6 張圖,作為金獎前三名和銀獎前三名。


金獎

第一名:ReyzBravehearts

評語:這副作品的氣氛和故事都緊貼主題,並且用燈光巧妙地強調了中心。唯一美中不足的是火車側面材質過於誇張,而且由於視角的原因,這種效果更加明顯。儘管如此,還是瑕不掩瑜的。評委們很喜歡這種作品中不出現文字等明顯線索來表達含義,而是依靠當代環境,代入這種氛圍。作品背後的信息也傳達了讓我們對美好的明天充滿希望。 

第二名:CMasterFinal Stand

評語:單點透視和對稱性以及幾乎單一的調色,確實給人一種絕望和破敗的真實感,再來地板的細節做得很到位。就像第一張圖片一樣,這副作品具有強烈、簡單的構圖和清晰的焦點,許多細節也為作品增添了許多特色。但是評審認為唯一不好的點是牆上的塗鴉太過顯眼,和圖上的其他部分相比有點不和諧,不過整幅作品還是帶來了令人恐懼和敬畏的《核爆家園》氛圍。 

第三名:Grigory KhatlamadzhiianNATURE

評語:灰階與深度感,亮與暗之間的關係非常和諧,還利用霧來輔助構圖,達到了某種陰沉的位移。強大的動態B&W表現力與體積相得益彰,搭配建築物上精湛的技術,然而細節可能導致「磨合」圖像並產生其真實的攝影感。另一個缺點在於,它沒有像其他作品那樣直接講述故事,而且沒有對創作背景進行解釋,但在這種情況下,它的攝影感補足了它的不足。 


銀獎  

第一名Nadeemka–《UNSUNG HEROES

評語:這幅作品喚起了大家對疫情嚴重時期的記憶,包括小孩子們做出的種種犧牲。情緒和取代很好地發揮作用,造成出空氣中的「不適」感。但是從技術角度來看,評審認為刪除樹上的幾片葉子效果會更好,樹上的葉子有些生硬,不能與畫面完美的融合,不過其他細節設計還是很好,尤其是地面上的細節處理。 

 第二名Thinkyogurt–《My first strange Pandemic

評語:喜歡作品中主要物體的位置,在燈光下突顯了角色的重要性,建築立面變成醫院地板的想法很容易,評審也都很喜歡,但是地板和醫院之間的銜接不是很順暢,讓人有些困惑,而且圖像中漂浮的病毒有些畫蛇添足,每個引入了過多視覺噪點,破壞了整體外觀。底部的煙霧看起來有些模糊,右下角的紅色在其餘圖像中沒有對應物,因此形成了視覺錨點,從而不必要地破壞了原本非常對稱的構圖。這是一幅密集而深刻的圖畫。但細節太多,讓人看得時候有點費力。 

第三名CubaBrady–《Lockdown Birthday

評語:這張圖片捕捉到疫情期間在家隔離時的情形,也注意到了當今世界的事態發展,例如窗戶上方「black lives matter」,女孩用電腦看影片,亞馬孫快遞等等。這幅作品的構圖、製作、光線、渲染效果都很不錯,用一種輕鬆的色調描述了一個沉重的故事,是一個不錯的作品! 


榮譽獎  


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