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【投稿】用動畫致敬動畫工作者,帶你重回從業最初的感動|《別對映像研出手》劇評

改編自同名漫畫的《別對映像研出手》,去年一開播立即吸引動漫迷的目光,充滿想像力的世界觀與青春熱血的冒險,都讓人不禁回想起高中的自己,以及對於動畫的熱愛。而近期《別對映像研出手》終於在 Netflix 上架,影癡今敏木木向 映CG 投稿,將分享該部動畫的優點,並暢談《別對映像研出手》所帶來的感動。

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今敏木木

喜歡今敏及木木梟的影癡,常以天馬行空的想像力觀看影視作品,非常熱愛動畫,人生最愛的電影是《千年女優》、《瓦力》、《龍貓》。

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今敏木木在映CG 投稿的文章


真時間小偷,讓你五官都懷孕的動畫神作

有些影集因過於精彩,個人體感時間會跟實際時間有所誤差,因而被稱為是「時間小偷」,近期我最有感的就是這部動畫影集《別對映像研出手》,別看它短短 25 分鐘而已,一點下去,就會陷進另一個時空維度,直到片尾曲響起,還會不自覺驚訝「什麼已經過了 25 分鐘了嗎?怎麼感覺只過了 3 分鐘!」而看過的人,包含我自己,會不自覺地跪著看這部動畫,心中被「我剛剛到底看了什麼!太神了吧!眼睛、耳朵懷孕了!」等念頭佔滿,然後就會把 12 集、300 分鐘給看完。如果你是日本動畫迷,我強烈推薦你看,會讓你整個痛哭流涕,感嘆動畫的美好,而如果你只是一般影迷,我更會推薦你看,來瞭解動畫的美好,以及幕後工作人員對創作的堅持。更不用說這部是我動畫第二神「湯淺政明」所執導的,品質保證,絕對香爆!而且個人覺得《別對映像研出手》是湯淺執導影集之中,風格最強烈、執行最完美、創作生涯最屌的一部! 


青春系職人的熱血,激起熱愛動畫的那份初衷  

影集主要是描述三個個性迥異的女孩,成立映像研社團,一起做動畫的故事。雖然是以日本動畫常見的校園喜劇為主軸,但表現出動畫職人精神,卻是超越年紀、不分國界,甚至是不分身份,不論你是創作者,還是觀眾,都能感受到主角對於創作的執著與努力。加上導演用鮮明的「2D 動畫風格」去說「動畫創作」的故事,激發出觀眾對於賽璐璐動畫的強烈之愛。如果換作真人版或是 3D 動畫,我想影集帶來的感動一定會大大扣分,畢竟 2D 賽璐珞風格,給人一種浪漫、單純的感覺,就如同劇中三位主角對於動畫與夥伴單純的愛。

影集的劇本縝密、結構工整、節奏快速,每四集為一段,段落的最後都可以看到映像研的動畫創作成果,從第一段只能做出簡單的短片預告、到中段終於做成了動畫短片,再到結尾可以販賣到真實市場,不僅可以看到主角們在創作上的進步,還能瞭解主角創作過程中,在思想與能力上的自我成長,特別是後四集,學生在學校與社會之間發生的矛盾與衝突,讓我不禁思考教育的本質,以及商業思維是否應該從高中培養等想法。而跟著主角一起遇到挑戰、思考、突破難關,我想這是青春系職人動畫每每都讓人亂感動一大把的原因。此外,它也用簡單的劇情,刻劃了每個角色的成長與轉變,其中我最喜歡第八集,成果發表搭配水崎燕爸媽對她成長的體悟。簡單地呈現出父母與女兒間,從阻止她追夢、到認同她的實力、彼此接納對方的情感,光是父母的眼神,就透露出許多愛,實在讓人動容。


虛實交錯的世界觀,鮮明的角色個性,讓人不愛也難  

提到《別對映像研出手》,一定要聊導演迷人的敘事手法。湯淺政明極度擅長用動畫風格,去建立虛實交錯的世界觀,在《四疊半神話大系》倒數第二集中,就用了實拍+動畫的交錯,創造了另一個時空。而在《別對映像研出手》中,導演將草稿手繪的畫面直接放入動畫,以此具畫化主角們的創作思考,建立了虛實共存的世界觀。在第一集後段中,湯淺政明就建立一個規則,讓觀眾瞭解「我們要進入主角們的想像世界中」首先,會有個配樂進來,再來風格直接變成黑白草稿,最後就是天馬行空的故事與想像,最後在回到原來的畫面。用幾集的時間,與觀眾建立默契後,導演開始肆無忌憚地大玩特玩,企圖去混淆觀眾。有幾幕是,當配樂下、黑白畫面出來,以為要進入想像時,卻在下一秒,主角被一些原因給阻止,回到現實中。這樣的手法就好像是跟觀眾說:「哈哈哈!被我騙人吧!」然而觀眾看了也不會生氣,只會覺得很新鮮,對於影集的走向更加難以預測。

動畫的角色性格鮮明,也各自有不同象徵,一個是「導演」(世界觀大神、背景創作)、一個是「演員」(角色動畫)、一個是製作人(找錢、行銷、外部溝通、處理一堆雜事),雖然動畫創作不只這些職位,但三個頗具象徵的代表+(外加一個音效職人),就足夠讓觀眾瞭解動畫創作的大小事。說老實話,作為一個動畫媒體的編輯,影集的設定是非常貼近業界的。仔細深入瞭解的話,會發現其實大多數動畫導演,真的就是世界觀設定狂(大家最廣為熟知的代表就是宮騎駿),因為動畫與真人最大的差異,就是用繪畫去創造一個與眾不同的世界觀,看看大部分動畫作品,不僅有異世界、還有未來世界,就連高校生活也是一個世界觀,在動畫的世界,一切浮誇的表現只要有規則就能被成立。影集在第5~8集也有聊到機器人裝甲動畫,在現實世界有多不符合邏輯,但重點還是在規則的建立。建立好影像世界獨特的規則,觀眾自然不會去要求邏輯。提到影集中最棒的角色,應該就非金森莫屬(三個我都很愛,但看彈幕大家都愛金森),她不只是標準的反差萌,那超級愛錢的個性,為影集製造了不少笑料,但也讓人從中理解追夢外的現實面。(而且她超能幹的!根本就是小叮噹) 

在聲音處理上也豪不馬虎,建議一定要帶耳機看,特別是後四集,對聲音的處理超級用心,完全體現了動畫這個載體的美好,以及音效職人的努力。我很喜歡湯淺政明視覺化聲音剪輯的段落,作為一個影像剪輯者,我這段大概重看了5、6遍,而且是越看越發現其中的巧妙與變化。 


解決衝突的最好途徑-理解與接受 

《別對映像研出手》最後一集關於成果結局的改變,我個人覺得這樣的改變非常神,一下從商業電影變成經典大作,而且是伴隨著主角在學校遭遇困難的體悟,由於學校與映像研的立場不同,因此造成了衝突,就如同他們創作的劇,人類與海底人類因立場而造成戰爭。然而,就算理解雙方的處境,情況並不會改變,不會完全握手言和,馬上和好、跳快樂之舞,而是繼續堅持自己的立場,於是主角的調整,不僅更加合理,也強化劇情的深度,我光是看成品就看了 5 遍,才高中就做神作,果然日本最強的就是高中生。

最後,我超愛片頭曲「Easy Breezy」,不僅很ㄎㄧㄤ,還展現了動畫的節奏與調性,我絕對不會說,我邊看邊擺著主角們的那些 Pose。

總之《別對映像研出手》絕對是近十年最好看動畫影集之一,快去看!

by 影癡 今敏木木

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本文經 今敏木木 授權發布,內容僅有做字詞修改,保留作者所述內容,但不代表映CG 立場。如需轉載請聯絡原作者。 

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