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動畫師也能變少女偶像!一窺臺藝多媒畢展形象《少女的十二法則》幕後
在 Podcast 節目【發車啦!畢製老司機】Ep10,我們採訪了臺藝學生,談談畢製創作的幕後故事。(延伸閱讀:【發車啦!畢製老司機 X 放視大賞】臺藝多媒的創意魅力學!突擊「校園出巡 GO」 ft 林思翰、陳柏尹、臺藝畢業生)。而本篇文章將帶你深入了解,臺藝大多媒系畢展形象《少女的十二法則》,團隊是怎麼創作的。
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簡單介紹一下這次的畢展主題?
張家寧:今年的主題名稱是「少女的十二法則」,發想自基礎動畫課必教的「動畫的十二法則」,許多動畫概念都是從其延伸出來的。另外,我們這屆學生都蠻喜歡偶像、可愛風、美少女等元素,所以將這兩大概念融合,就變成本次畢展的主視覺。
在主視覺中三個角色的名稱-安妮、美雪、美熊,是來自動畫 Animation 的諧音,而當初也取了蠻多各式各樣的名字(笑)。有了名稱之後,班上同學在根據名稱,去發想設定並創作出角色,由於當時沒有限制角色數量,所以大家設計出蠻多奇形怪狀的角色,例如將12法則畫成12個角色等,最後經由投票,選出了現在看到的樣貌。
介紹一下在主視覺海報上,主角們拿的道具或設計細節?
張家寧:道具基本上都是由 2D 或 3D 動畫常見的符號轉換而成,例如方塊就是 3D 建模的模型等等。也為了營造出偶像的身分,所以加了攝影棚燈,背景弄成舞台式的樣貌,將兩位主角打扮成不同造型的偶像,以此做出獨特感。
談談本次的畢展宣傳影片
張家寧:主要是以遊戲的介面去貫串整部片,讓觀眾彷佛化身為兩個偶像,一同展開華麗的冒險。我在想當時導演應該正在瘋《奇蹟暖暖》等少女偶像養成類遊戲,才會把遊戲的概念融入宣傳片中,另一方面,這樣的表現方式在繪製分鏡時比較好分工跟處理,讓大家能邊做自己的畢製,邊負責把宣傳片做完。
給觀看此報導的學弟妹,關於在畢製創作的建議?
張家寧:要預設好自己能完成的目標,雖然學生作品可以大膽地去創作,但還是有一些技術或時間上的挑戰,不要讓期許最後變成壓力來源,反而會陷入痛苦的深淵,成品也不會是自己喜歡的模樣。