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從《米老鼠》、《大力水手》等好萊塢早期動畫,了解何謂 Rubber Hose 動畫!
Rubber hose animation (橡膠軟管動畫),是美國動畫行業中首個標準化的動畫風格,主要是在 20 年代開始成形。曾在 Buck 擔任動畫師的旅美藝術家 Tzu Hsuan Lin,於個人 medium 分析 Rubber Hose 動畫的特色。現在,就讓我們一起了解這個歷史悠久的動畫風格吧!
提到 Rubber hose animation,我立即聯想到美國 30-60 年代動畫,例如《大力水手》、《Cuphead》和迪士尼《米老鼠》。雖然這期間不免有很多的動畫風格產生,但本篇將專注在 Rubber Hose 風格的動畫上。以下歸納了四個特點,接著就來一一說明。
第一點,重複性很高
在這種類型的動畫裡,你常常會發現角色都在無限循環某一套動作,直到下個動作循環。
第二點,沒有細節
這邊指的「沒有細節」是講述動作方面,所有的表演都有以下特色:浮誇、意義明顯、一眼看出角色當下心理狀況的動作。
第三點,滑順 Flow
這個守則其實也是動畫 12 大原則的其中之一,Rubber hose animation 特別強調誇張、極致地展現。不需要滑順的地方也一定要使出滑順,動畫軌跡基本上每一拿出來看都是滑順曲線,關於這方面的知識可以參考這一篇「木須龍的動畫表演分析」。
第四點,四肢軟Q
這部分最能展現 Rubber hose 風格的特點。從這些動畫中,你可以很常看到角色並沒有符合邏輯的骨骼,常常變形地很誇張,肢體扭曲卻不減想要表達的意義。
結論
我特別喜歡這類的動畫,比起現在的 3D 動畫,太注重物理性正確,塞太多細節,以至於很難把具體的情感用簡單的方式表現出來。舉一個例子,像是電影《獅子王 2019》,電影的細節度非常豐富,隨意停在某一格,就有一堆看不完的細節:地上的草,土上的濕潤水窪,飛揚的塵土。可是電影所傳達的情感卻不如手繪動畫版深刻。因此,有時我會問我身旁的建模師:「我們的東西在電影裡面出現不到一秒耶!」這也常常成為我們在調侃自己的談資。
依我的觀點,這也是因為現代的產業趨勢。人們看了 40 ~ 50 年的 2D 動畫,現在出現了 3D 大約 20 年左右, 產業就像是起起伏伏的海浪,等一代人看膩了當下的風格,40 年後又會回去再來一遍吧!
本文經 Tzu Hsuan Lin 授權發布,內容僅有做字詞修改,保留作者所述內容,但不代表映CG 立場。如需轉載請聯絡原作者。
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