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連專業動畫師也瘋狂!《蜘蛛人:新宇宙》的動畫表演分析

剛獲得第 91 屆奧斯卡最佳動畫片的《蜘蛛人:新宇宙》,確定在 228 連假期間,在大螢幕上重新上映,而這部動畫到底有何迷人之處,讓評審與粉絲都為它瘋狂呢?光影魔幻影業首席動畫師 Jean-Denis Haas 在 youtube 發布一則影片,分析《蜘蛛人:新宇宙》裡的動畫表演與技巧,電影對於細節的處理,也讓 Jean-Denis Haas 大讚。  

 

讓道具與服裝也一起說故事

《蜘蛛人:新宇宙》最讓人稱讚的是,將 3D 動畫加入大量的漫畫及手繪元素,創造出迷人的視覺風貌。而 Jean-Denis Haas 在影片中則分享了不一樣的觀點,他認為《蜘蛛人:新宇宙》中角色動作與服裝道具的互動細節,也讓整個故事更為真實。舉個例子,電影開頭的長鏡頭中,主角邁爾斯在畫畫時,可以注意到主角手部的移動以及關節肌肉的動作,幾乎每一格都有微小的改變,甚至連身體的擺動進而影響到椅子滑動這點細節,也都有描繪。另一個例子則是更明顯講述,如何用道具服裝說故事,主角邁爾斯在地下水道第一次被蜘蛛咬的段落中,主角是如何脫掉與拿起背包,以及他是如何將手放進連帽外套,這些與道具互動的動作,反映了主角的個性與背景,或是故事接下來要鋪陳的地方。從這一點,就理解為甚麼《蜘蛛人:新宇宙》的動作會如此流暢與自然。  

身體的擺動進而影響到椅子滑動

建立新穎的表演觀念

 

另外,Jean-Denis Haas 也特別提到《蜘蛛人:新宇宙》其中一段,爸爸送主角邁爾斯上學時,邁爾斯關車門的畫面,畫面中能看到,邁爾斯的半身以及局部的腳,以及「用腳關門」這個舉動。奇怪的是畫面並沒有拍出腳將門關起來決定性的瞬間,而是將這個瞬間放到電影鏡頭外。這樣的手法與傳統動畫,讓觀眾看清楚角色動作違背,可是在《蜘蛛人:新宇宙》這段畫面,卻是非常自然的呈現,這也帶來了一個新的表演觀念,觀眾不見得要看清楚動作,也能達到故事所想描述的內容。  

將門關起來的瞬間放到電影鏡頭外

 藉由 Jean-Denis Haas 分析,更讓人佩服《蜘蛛人:新宇宙》動畫製作對於細節的處理,讓邁爾斯以及其他角色的動作能如此有個性且真實,也難怪不僅獲得奧斯卡的青睞,更是讓全球影迷如此喜愛。

資料來源:Cartoon Brew

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本期雜誌聚焦在「從動態設計到典禮執行統籌,揭開金曲35幕後製作」,深入剖析這場國內最重要的音樂盛事的幕後故事。另外,我們也邀請了三組在不同領域中發光發熱的動態設計團隊,分享他們的專案故事。
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