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在 Unreal Engine 快速打造場景天氣,一覽外掛 Sky Creator 的功能與特色
Sky Creator 是一套運用真實雲朵和大氣層,來控制動畫或遊戲場景中的時間和天氣,功能非常廣泛的外掛,由俄羅斯 Unreal Engine (以下簡稱UE) 技術美術 Dmitry Karpukhin 所開發的。該外掛能在短時間內,於 Unreal Engine 快速地打造場景的天氣與各種光景,包含雨天 / 晴天、下午 / 晚上等。一起跟著映CG 來看看 Sky Creator 的功能細節。
快速生成場景天氣與燈光的 Sky Creator
Sky Creator 本身內建天氣預設系統,囊括 26 個預設案例,可以產生外觀不同的天氣和光景,並進行即時的修改與調整。開發人員更也提到:「需啟動 Niagara,才能顯示天氣的 FX 效果,例如下雨或下雪。另外在 Sky Creator 的『SkyCreatorPlugin 內容 / 藍圖』中,附帶了 2 個案例的藍圖控制器。下載時,也請確保『SkyCreatorPlugin 內容 / 藍圖』有範例地圖。」
使用上請 Unreal Engine 在選擇「Lighting」,並將 Sky Creator 拖移進去!
詳細的 12 個特色功能
- 若建立在原生的 Volumetric Cloud&Sky Atmosphere 上,可實現高擴展性
- 統一的兩層卷雲材質
- 天氣預設系統:允許藝術家創建數種不同外觀的天氣與光景
- 模組化設計:可以使用自身的時間管理器,輕鬆控制 Sky Creator 的設置
- 可客製化理想的藝術效果:既能打造遼闊、逼真的雲景,也能製作風格化的天空。
- 簡化的軌道模型:可以打造黎明、日出、日落、黃昏等效果,為場景定義時間
- 容量輕(盡可能)且容易使用
- 可作為遊戲優化的工具
- 內建天氣 FX 效果:雨、雪
- 具有旋轉、月相等擬真的星象圖
- 26 個天氣預設案例:晴朗、多雲、霧濃、陰天、風格化等
- 網格複製
了解更多訊息或購買可前往 Unreal Engine Marketplace 一探究竟