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V-Ray Next for 3ds Max, update 2 新功能曝光!

在最新版本的 V-Ray Next for 3ds Max update 2 中,針對 IPR 互動渲染做了許多增強,像是在 VFB 中新增了「Debug Shading」功能,讓你可以快速切換如 AO、UV、Normal map 等圖層,甚至可獨立選取的物件,名副其實地進行畫面的除錯檢示。其它還有像 V-Ray GPU 功能改善,以及可追蹤記憶體的用量,都大幅提升工作效率。

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本期雜誌聚焦在「從動態設計到典禮執行統籌,揭開金曲35幕後製作」,深入剖析這場國內最重要的音樂盛事的幕後故事。另外,我們也邀請了三組在不同領域中發光發熱的動態設計團隊,分享他們的專案故事。
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