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臺日專家分享趨勢新知,「VTuber 國際論壇暨黑客松創作大賽」激發臺灣產業潛能!

近年來虛擬網紅的風潮快速崛起,由經濟部工業局指導,Digi+數位經濟產業推動辦公室、台灣虛擬網紅協會與日本 Linked Brain 株式會社共同舉辦「VTuber國際論壇暨黑客松創作大賽」系列活動於 6/21-23 在 Taipei digiBlock 台北數位產業園區開跑。首先登場的是「VTuber國際論壇」,邀請台日 VTuber 相關產業人士,一同交流產業現況與趨勢,分享 VTuber 製作經驗。希望藉由論壇與交流,促進臺灣 VTuber 產業發展。

畫面從左至右分別是,台灣微軟全球黑帶科技解決方案架構師陳均碩博士、狂點軟體開發賴錦德執行長、愛迪斯科技賴錦堂總經理、LogicBox Pictuers 鈴木 鏡規謙執行董事、經濟部工業局電資組林俊秀組長、Linked Brain株式会社 清水 弘一社長、台灣虛擬網紅協會陳封平理事長、資策會蕭博仁副執行長、Yahoo TV 媒體內容事業群許朝欽經理。​

促進臺日雙方資源交流

 為了推動臺日 VTuber 產業的交流,本次的「VTuber國際論壇」邀請到日本 Linked Brain 株式會社清水 弘一社長,以及臺灣虛擬網紅協會理事長陳封平,與財團法人資訊工業策進會共同簽訂 MOU 合作備忘錄,希望能加強臺日雙方技術交流、商機媒合、產業趨勢、市場調查等資源共享,讓臺日數位內容產業的合作關係更為緊密。也希望藉由這次的合作,成立雙方交流的平台,一同開發跨國跨產業的商機合作。

臺日雙方簽署 MOU 合作備忘錄,從左到右是經濟部工業局電資組林俊秀組長、日本 Linked Brain 株式会社 清水 弘一社長、台灣虛擬網紅協會理事長陳封平、資策會副執行長蕭博仁 (圖片由資策會提供)

臺日企業共同分享 VTuber 的產業新知

除了簽署 MOU 外,活動也邀請臺日相關企業進行產業趨勢的講座分享,LogicBox Pictuers 執行董事 鈴木 鏡規謙提及了日本虛擬網紅產業現況以及分析日本當紅 VTuber 絆愛的成功模式。緊接著臺灣虛擬網紅協會理事長陳封平也分享台灣未來的應用發展,他表示:「台灣的優勢在於軟硬體技術、CG 動畫技術,說不定能發展出與跟日本不同的運營模式。」他認為,台灣或許可以跟 AI 技術結合,做出虛擬店員、虛擬服務員、虛擬大使等等。藉由客製化服裝動作資料庫、AI語音辨識系統、互動系統、投影設備及場域裝置,創造出人工智慧的虛擬角色,導入商店、公司平台、展覽等需要人力的場域。

LogicBox Pictuers 執行董事 鈴木 鏡規謙提及日本虛擬網紅產業現況與未來發展

講座的下半場,也邀請了愛迪斯科技股份有限公司蔡盛財產品研發經理,介紹近期最常被使用的 VTuber 軟硬體設備,並提及技術創新科技的整合,以及 VTuber 整體的製作流程。另外,針對企劃內容經驗,「VTuber國際論壇」則是邀請 Yahoo TV 媒體內容事業群許朝欽經理,分享自家虛擬網紅虎妮好朋友的製作案例。講座上,許朝欽提到了許多近期與虎妮合作的線下活動,包含松菸玩美攝影展、NICONICO 超會議、高雄觀光代言等等。他認為 VTuber 內容企劃的未來發展,不再只是拍拍影片,在網路上做直播互動,而是「讓虛擬角色走入現實」,創作更多可能性,讓虛擬網紅更貼近觀眾。最後,由狂點軟體開發股份有限公司賴錦德執行長分享作為一個新創數位內容研發商,如何打造出像電影《一級玩家》一個虛實整合世界,並介紹自家正開發中的「VTuber智能店員」商業應用模式。

Yahoo TV 媒體內容事業群許朝欽經理,分享自家虛擬網紅虎妮好朋友的製作案例

黑客松創作競賽激發臺灣的軟實力

除了「VTuber國際論壇」,6/22-23 擬定舉辦黑客松創作競賽,來自全台 18 組團隊逾 70 位產、學界人士共同參與,透過主題式原創內容競賽,連續 30 小時討論、研發與創作,與國際原廠講師共創實作訓練,預計產出超過 15 件 VTuber 原創影片,激發國內智慧內容業者創作能量,帶動學習風氣,激起參賽者潛能與創造力。

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