立志成為業界的中流砥柱!專訪創砥數位設計,一窺如何透過 Autodesk 產品搭配 Stable Diffusion 打造精緻 3DCG 動畫

說到台灣的動畫歷史,從最初的宏廣公司代工、Flash 動畫到現在花團錦簇的 3D 動畫公司與工作室,不難看出台灣的動畫產...

以個人風格詮釋《電馭叛客 2077》、《辛普森家庭》,一窺韓國遊戲美術的角色創作魅力

2020 年遊戲迷引頸期盼的大作《電馭叛客 2077》,僅管因為遊戲太多 BUG,導致不少負評。但其獨特的世界觀與美術設...

透過 Unreal Engine 為場景營造情感氛圍,跟著中國遊戲美術一起探究優美光線的設計思考

隨著即時渲染時代來臨,越來越多場景美術投入 Unreal Engine,設計各式各樣的場景。然而除了場景建模外,燈光渲染...

NVIDIA 推出 Omniverse Create 渲染器,加入競賽發揮創意贏取豪華大禮

即日起 (2021 年 3 月 8 日 至 4 月 2 日),透過使用 Omniverse Create 後的 Marb...
本期雜誌聚焦在「從動態設計到典禮執行統籌,揭開金曲35幕後製作」,深入剖析這場國內最重要的音樂盛事的幕後故事。另外,我們也邀請了三組在不同領域中發光發熱的動態設計團隊,分享他們的專案故事。
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