從燈光、合成到環境建構都一手包辦,來自台灣的 MPC 場景設計師分享將美感賦予到作品中的秘訣

映CG 此次邀請到 3D 場景設計師胡宏愈 ( Hong-Yu Hu ),來談談從燈光、合成到環境建構與硬表面建模,如何...
本期雜誌聚焦在「從動態設計到典禮執行統籌,揭開金曲35幕後製作」,深入剖析這場國內最重要的音樂盛事的幕後故事。另外,我們也邀請了三組在不同領域中發光發熱的動態設計團隊,分享他們的專案故事。
還沒有帳號嗎? 點此立即註冊!

登入您的帳號