「並不是本土文化不如歐美文化!」遊戲美術透過 Blender 開發強烈中國風的概念藝術

映CG 曾於上周 7/18 介紹過 RX《Wicher x Cyberpunk》系列的粉絲創作,然而 RX 的作品不僅於...

如何透過 3D 流程,打造影視作品的角色服飾!專訪《朱比特傳奇》服裝概念設計團隊

Netflix 出品的超級英雄影集《朱比特傳奇》,改編自《刺客聯盟》、《特攻聯盟》、《金牌特務》漫畫家馬克米勒與&nbs...

善用 Daz Studio 與 ZBrush 的 3D 角色創作— Mike Heath 作品專訪

由擅長攝影和 CG 技術的 Mike Heath 與我們分享,他如何使用 Daz Studio 與 ZBrus...
本期雜誌以「IN BETWEEN NOW AND THE FUTURE」為主題,邀請了三組創作團隊,分享他們如何運用最新的數位內容製作技術,克服挑戰,實現願景的幕後故事。
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