《黑暗靈魂》系列、《艾爾登法環》遊戲總裁現身說法,揭密為何遊戲要做得那麼困難

即使你從未玩過這款遊戲,你也聽說過人們將一些很難的東西稱為「魂類遊戲」。 FromSoftware 最近發佈的動作 RP...
本期雜誌聚焦在「從動態設計到典禮執行統籌,揭開金曲35幕後製作」,深入剖析這場國內最重要的音樂盛事的幕後故事。另外,我們也邀請了三組在不同領域中發光發熱的動態設計團隊,分享他們的專案故事。
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