從渲染、景深效果到顏色分級設置!概念藝術家教你透過 Blender 建立浩瀚的科幻場景

本教學將延續「從 3D 太空站建模到加上背景、調光!概念藝術家教你透過 Blender 建立浩瀚的科幻場景」,同樣由愛念...

與《紳士追殺令》、《王冠》數位繪景師暢聊工作流程與場景製作心法

影視作品的數位繪景師 (DMP) 或環境藝術家,經常要為拍攝畫面創造擬真的 CG 場景,或是拓展、修改原本的場景,以符合...

打造末日荒蕪景象,《最後生還者 2》概念藝術家暢談場景設計流程

拿下 TGA 2020 年度最佳遊戲大獎《最後生還者 2》,儘管因為劇情諸多爭議導致玩家不滿,但精緻的末日場面...

【新手入門】以 Photobash 技術,製作中古世紀的城堡場景設計

Photobash,是照片(Photo)與組合(bash)兩個字組成,意思是將幾張照片在畫布上剪貼拼湊,繪製成插畫的技法...
本期雜誌聚焦在「從動態設計到典禮執行統籌,揭開金曲35幕後製作」,深入剖析這場國內最重要的音樂盛事的幕後故事。另外,我們也邀請了三組在不同領域中發光發熱的動態設計團隊,分享他們的專案故事。
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