精緻的燈光與色彩,製作出 3A 遊戲等級的幻想世界,《對馬戰鬼》概念藝術家分享創作心法

在遊戲與電影產業已有十多年經驗的 Hans Park,不僅參與多款遊戲製作,甚至跨界影視領域,現於 Sucker Pun...
本期雜誌聚焦在「從動態設計到典禮執行統籌,揭開金曲35幕後製作」,深入剖析這場國內最重要的音樂盛事的幕後故事。另外,我們也邀請了三組在不同領域中發光發熱的動態設計團隊,分享他們的專案故事。
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