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6 張最能詮釋「工作與生活的平衡」的 CG 圖像,一覽 2021 年 Evermotion 挑戰賽得獎作品

專注在 CG 教學與作品展示的國外網站 Evermotion ,每年都會舉辦渲染圖競賽,提供優渥獎金與超值的軟硬體獎品,吸引不少藝術家報名參賽。而 2021 年的競賽主題是「工作與生活的平衡」,對應到後疫情時代,每個人都必須在工作與生活取得平衡。而作品的範疇可以是任何工作場所的人物樣貌、也能是理想的工作環境,或是當今社會的縮影。該競賽得獎名單於 2021/12/23 曝光,現在就讓我一起看本屆評審名單以及 6 張入選的優秀創作。

Nina Marie

紐約 3D 藝術家,擁有攝影學士學位。專研許多藝術媒介,包含繪畫、陶瓷、3D 建模、攝影和網頁設計。其作品也曾出現在時代廣場的看板上、在電視上播放,並贏得了多個獎項。而在數位創作領域,精通 ZBrush、Cinema 4D 與 Octane,擅於打造角色與逼真場景。同時她也經營部落格,分享吃素心得與自助旅行的大小事。目前在紐約計機構 Design Bridge 擔任高級CGI藝術家。

Blog 

Hrvoje Cop - Polymachine (又稱 Chopmeister)

一名 3D 藝術家、工匠,同時也是克羅埃西亞薩格勒布一家大型建築渲染圖工作室 Polymachine 的技術總監。自 2000 年以來,喜愛在建築渲染圖工作中解決技術問題,並沉迷於 LED 與按鈕。 

Michał Horba

擁有十年的 3D 工作經驗,擅長將建築學和城市規劃學結合,興趣是建築插圖和材料製作。 


金獎第一名:deepakjain3d-《在工作中找到生活,在生活中找到工作》

評語:這張圖象反映了單身母親內心的糾結-不得不工作來養活她的小孩。對女性來說,這是一場鬥爭,也是經常被忽視的問題。這幅作品中不只反映了社會問題,在技術上也非常精準,場景的物件複雜卻以精心設計的燈光,讓觀者能看到圖像主要的焦點,而暗處的細節也打造地非常精緻,建模、材質、構圖皆是高水準。最重要的是圖像中表現了情緒,因此《在工作中找到生活,在生活中找到工作》獲選金獎第一,當之無愧。

觀看幕後製作 

金獎第二名:caoruming-《像機器人一樣忙碌》 

評語:這幅作品反映了理想的工作型態-遠離生活的喧囂,潛入美麗且寧靜的森林場景。而運用機器人作為忙碌工作的概念,並與自然環境作為對比,是非常有趣的想法。技術方面,霧濛濛的氣氛成功營造一種和平、童話般的氛圍,構圖也非常棒,較暗的前景很好地構架了拍攝物件。只是圖像的焦點-機器人似乎迷失在周圍環境中,另外渲染的尺寸希望可以更大、更清晰,方便觀察更多場景細節。然而這幅也是非常優秀且充滿故事的創作。

觀看幕後製作 

金獎第三名:Neil Cross-《匿名》 

評語:這幅渲染圖讓人立即聯想到電影《駭客任務》,創作者運用單一的冷色調 (藍色)、空蕩蕩房間、科技電纜、硬體設備與天花板的光線細節,建構若有似無的幽靈氛圍,營造出主角在充滿電腦的工作中迷失方向的情緒,令人印象深刻。而從幕後製作影片中,也能看出創作者的建模技巧。只是如果能在圖像中,提供更多線索,講述主角遭遇的困境,或是提供更多故事,就會變得更有深度。

觀看幕後製作 


銀獎第一名:mvshabeer-《工作與生活的平衡》 

評語:這張圖像展現了第三世界中不太舒適的工作與生活,發人深省。創作者建構了大城市狹窄後巷、擋住陽光的建築物,並運用背影詮釋勞動者的辛勞,創造了一個具體的故事-為了養家活口,他們必須做苦工。在作品意義上,《工作與生活的平衡》帶來更不一樣的視角,提醒觀者對所擁有的事物應懷抱感激之心,並思考如何為這個社會做出貢獻。然而圖像解析度暴露了光線的質感缺點,使得觀看圖像時,沒那麼順眼。

觀看幕後製作 

銀獎第二名:aztmamedov-《珠寶商的住處》

評語:這是一幅處處充滿細節、擁有複雜物件的場景圖像,圖像的故事概念非常迷人,一位猶太珠寶商的辦公桌 (書房) 與住處,這份工作需要很多工具,而這空間的凌亂與背景的整齊形成有趣的對比,另外,在桌上添加相框並放著家庭照片簡直是畫龍點睛,加強作品真實度。只是前景和背景在燈光上有著顯著地分離,而前景也缺乏視覺焦點。而過度使用環境光遮蔽會使渲染看起來「橡膠狀」,最後若能經過一些拋光,可以讓模型看起來更精緻。

觀看幕後製作 

銀獎第三名:Ali Asgar-《寧靜》 

評語:雖然作品名叫做《寧靜》,但圖像卻傳達不太寧靜的情緒。圖像表現出藝術家在家工作經歷的挫折與瘋狂,雖然物件都是靜止,但主角倒在地上,以及環境光線都讓人感受到主角內心的不安,而整個場景也有點孩子氣跟瘋狂,像是飛濺的油漆、地板的塗鴉,整個執行力非常好,圖像非常擬真。唯一的缺點在於後期調整破壞了圖像的平衡,2D 元素並沒有與圖像進行很好的融合。

觀看幕後製作 


資料來源:Evermotion 。文章由映 CG 所有,如需轉載請聯絡我們

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