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專訪《尖叫旅社 4》新手動畫師,暢談破百萬觀看的動畫短片《Mime Your Manners》幕後製作
動畫短片《Mime Your Manners》是 Kate Namowicz 與 Skyler Porras 聯手打造的畢業製作,影片於 3 月上線於 TheCGBros YouYube 頻道,立即獲得破百萬的觀看數,引爆動畫圈。映CG 特別採訪目前在 Sony Pictures Imageworks 擔任《尖叫旅社 4》新手動畫師 Kate Namowicz,與我們暢聊動畫短片的創意理念與製作過程。
畢業於瑞格林藝術與設計學院,因深愛動畫而致力於成為動畫師,一路上與最棒的團隊合作,並以成為專業創作者為目標。目前於 Sony Pictures Imageworks 擔任《尖叫旅社 4》的新手動畫師。
短片耗時兩年,主要使用 Maya 建模與動畫設計,渲染與燈光部分則是使用 Arnold 和 Nuke。
分享《Mime Your Manners》的創意理念?
Kate:經過一趟輕鬆愜意的巴黎小旅行後,腦中突然浮現了一個奇怪的問題:「如果一位默劇演員決心不表演,並把一名普通人困在由透明盒子與梯子所組成的默劇世界中,那該怎麼辦?」於是我把這個問題發展成一部短片,與我的搭檔一起去做,並增加其他故事情節與情緒,傳達人應該如何看待別人設下的圈套,以及如何處理自己憤怒的情緒。
聊聊角色設計?
Kate:我們希望能打造出具有吸引力的風格化角色,因此反覆研究默劇演員的外觀,直到我們創作出理想的結果,而我相信動畫是一套最能貼近現實的說故事方式,透過劇中角色的行為與動機,與觀眾獲得共鳴,進而創造普世的情感價值,因此我在設計時,會思考如何運用身高、外觀裝飾來強化角色性格,將故事概念具象化,並附有強烈情感。於是我設計出以下角色。
其中主角 Julian 是創作上最困難的角色。因為上述所提概念的具象化角色,因此他必須呈現出動畫的核心風格-滑稽的角色動畫。而要創作各方面都精準的角色是一大挑戰,但成功完成後,卻也非常滿足。
動畫中的角色動畫非常令人驚艷,請問是怎麼製作出來的?
Kate:想在短片中注入有趣的角色動畫,最重要的就是剛開始的分鏡。我參考了不少電影的鏡頭,繪製出有趣的角色表演,之後進行姿勢測試,並確保構圖的美感以及添加各種效果。完成後,會進行表演的打磨與精修,才能實現類似於Tex Avery和樂一通的滑稽老式動畫風格,其中我參考最多的是威利狼與嗶嗶鳥、Roadrunner等角色。
分享短片中的場景設計?
Kate:街道是最難打造的,為了做出真實的巴黎街道,所以必須設計成錯綜複雜的城市,也導致在製作時嚇了很多苦心。
聊聊在製作《Mime Your Manners》所遇到的最大挑戰?
Kate:最難的依然是故事撰寫,我們希望能透過動畫傳達我們的創意,讓觀眾理解故事並與角色感同身受,於是我們在各方面都加倍努力。同時,我們想嘗試卡通風的動畫風格,以瘋狂的劇情與編排,闡述有意義的故事,因此如何與同伴協作,共同完成動畫,是非常大的挑戰。