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超級療癒!專訪丹麥角色概念設計師,透過 Maya 及 Redshift 打造可愛感爆棚的貓咪動畫短片
來自丹麥的概念及角色設計師 Frederik Storm 先前推出了一部動畫短片《Office Cat and Fish - Time For Coffee》,內容描述一隻上班上到厭世的貓咪,和比目魚同事在辦公室發狂亂搞,在 CG 界造成一股話題。此次,映CG 邀請到創作該動畫的藝術家 Frederik Storm,跟我們分享整體的故事概念發想及角色設計。
延伸閱讀:台灣 3D 藝術家自學半年 Blender,花近兩個月創作超可愛羊毛氈質感的貓咪動畫來自丹麥,從小就喜歡畫畫,使用過 Maya PLE(現已停產)、Blender 及 ZBrush 等3D軟體,並趁閒暇之餘進行創作。2014 年 1 月畢業於維堡(Viborg)的 The Animation Workshop,與同班同學 Mikkel Okholm 共同經營 Monkey Tennis 動畫工作室約五年左右,由於後來工作室結束營運,因此轉到奧胡斯(Aarhus)的 Ja Film 工作室擔任概念及角色設計師。最近正在製作影集《Monster Loving Maniacs》,今年初於英國的 CBBC 正式上線, 明年準備進軍德國與丹麥。
聊聊製作與企劃緣起?整體製程最大的挑戰?
Frederik Storm:當初我還在營運 Monkey Tennis 時,我們收到大量的實習申請,但由於工作室規模較小,我們無法保證能為他們提供合適的商業案子,於是我們將 Mikkel 的想法及角色設定製作成一個小專案,並讓實習生盡情發揮創意製作。我記得製程大約是一個半月左右,過程中發生很多有趣的事,而最大的挑戰是貓咪表面的毛與算圖的部分。
分享工作流程與使用軟體?
Frederik Storm:專案最初是從我設計的角色素描開始製作,建模好後另一位夥伴 Adrian Walt 再製作骨架,接著 Mikkel、Adrian 和我再跟兩位極具天賦的實習生 Victoria Duran 和 Geoffrey Rakotoarisoa 思考後續設定及想法。後來我們又有兩位才華洋溢的動畫師 Edith Bach 與 Pedro Ivo Carvalho 參與製作,且我們先前也合作過很多次。聲音部分則是由 Thomas Richard 設計,他為整部動畫的細節再加分了不少。至於製作軟體的話主要是使用 Maya 及 Redshift,毛髮部分則是 Xgen。
如何發想貓咪的角色設計?為何選用羊毛氈呈現?
Frederik Storm:我自己總是隨身攜帶素描本,而這隻貓咪就是我從維堡搭火車回奧胡斯的路途中畫出來的,因此我強烈建議創作者都要隨身攜帶素描本,才能即時將想法記錄下來。在畫角色前我真的不太會去構思故事,我只是單純坐著畫畫,過程中角色就會慢慢成形,整體的角色設定過程差不多就這樣;而這份素描間接激發了 Mikkel 的靈感,也就是故事的劇情。我希望能分享更多關於羊毛氈技術方面的資訊,但其實主要都是由 Adrian 製作,他想要探索一些獨特的毛髮處理,因此使用羊毛氈來呈現出可愛又特別的外觀。
場景設計有參考任何素材嗎?談談物件與素材的製作?
Frederik Storm:因為這支專案已經有一段時間了,我記得當初同意場景設定後就交給 Victoria 和 Geoff 製作,並由我們監督進度與指導分鏡等等。我們想要呈現出復古辦公室的感覺,所以選擇用一些小東西來當作點綴,而效果也非常顯著。物件與素材都是由 Monkey Tennis 的人員設計與建模,對我來說自製素材比購買現成素材更重要,因為這樣才能凸顯出作品的獨特性。
算圖時遇到的挑戰?聊聊貓咪發狂的動作設計?
Frederik Storm:上述提到 Monkey Tennis 是一間小工作室,雖然我們有 3-4 台電腦可以處理毛髮方面的問題,但這真的花了很多時間,幾乎快把顯示卡的效能吃光了。至於動作設計,我們在早期的專案中開發出一種非線條的動畫風格,它能建構出更好的主動作設計。下方影片是團隊第一次製作的結果,我非常喜歡最終呈現的感覺。
分享從事 CG 產業一路以來的心得?
Frederik Storm:事實上我已經從 3D 轉換到 2D 跑道了,目前也主要創作這方面的作品,但身為一個角色設計師,我認為工具與適不適用有很大的關聯,也就是能越快達成自己的目的越好,而我也很樂於學習一些新工具。
圖片由 Frederik Storm 提供,文章由映 CG 所有,如需轉載請聯絡我們。