By accepting you will be accessing a service provided by a third-party external to https://www.incgmedia.com/
紅蘿蔔不能吃太多?一窺知名獲獎獵奇停格動畫幕後製作,如何打開你的「新視界」
說到停格動畫,大多數人都會聯想到費心的製作過程與漫長的拍攝時程,也因此該動畫類型在市面上比起 2D、3D 等等更為少見。日前,加拿大停格動畫師 Laura Stewart 便推出了一部停格動畫作品《Eat Your Carrots》,劇情主要圍繞在「大家都知道吃紅蘿蔔對眼睛好,但如果吃太多會怎麼樣?」,該片的獵奇風格自推出後就獲得許多獎項提名,可見其完整度之高。此次,映CG 特別邀請到她來分享《Eat Your Carrots》的幕後製作,現在就趕快看下去!
聊聊《Eat Your Carrots》的創作概念?
Laura:一開始,我想打造一支適合自己的短片,並運用小型工作室中(目前所居住的公寓裡)的現有素材製作,這使我在構思劇情上有所限制,因此我在手機備忘錄裡翻找了平時紀錄下來的創作想法,並幸運地找到符合以上限制的完美選擇。最初,我將「吃太多紅蘿蔔會怎樣?如果手臂長出一顆眼球的話怎麼辦?看出去的角度會是怎樣?」這個想法寫下來,這是我吸食大麻(在加拿大為合法)和洗澡時所想出的粗略概念,但當我整理好思緒後便將其發展成完整的故事主軸。
另外,《Eat Your Carrots》比起先前幾部作品的製作難度更高,主要是因為疫情的影響,資源和發行等方面會較容易遇到挑戰,但我一直嘗試著讓製程盡量簡化。此外,實際執行動畫時絕對是最困難的事之一,因為過程中有以往作品中所沒有的細微動作表現,但話雖這麼說,這還是一次很有趣的經驗,而且參考影片也幫助了我很多。
整體製程耗時?其中最大的挑戰?
Laura:《Eat Your Carrots》花了大約一年半的時間完成,最早要回溯到 2020 年的春天,那時我甚至連故事都還沒想好,就已經在製作拍攝素材了;隨著夏天的結束,我也完成了佈景和人偶的部分,並在同年 11 月正式進行拍攝。實際拍攝花了約 3 個月左右,但由於在動畫、聲音設計、後製等過程中出現了一些中斷的小插曲(當時正在等補助金加上忙其他專案),所以到 2021 年末才把所有事情弄好。
對我來說,其中最大的挑戰是弄清楚這部短片到底需要什麼樣的聲音設計,而我也很幸運地找到一位優秀的聲音設計師兼擬音師,他幫我了我非常多。另外,未來在思考下一部短片的故事主軸時,我也想試著將聲音元素納入考量,來看看它會如何影響我的劇情構思過程。
聊聊製作流程,你用了哪些軟體?
Laura:當故事決定好後,我會先為舊人偶拍攝好幾組照片,這有助於擺設好的鏡頭角度與時間。在搭建好佈局、素材、人偶後,再使用 Dragonframe 來製作動畫,如果單一場景中的動作太過複雜,我會先錄製自己做出的動作,作為參考影片。至於後製階段,我主要使用 After Effects 和 Premiere Pro 製作,但通常這階段不會有太多事情要做,其中最主要的挑戰大概是模擬出手機螢幕的動畫。另外,《Eat Your Carrots》還在加拿大國家電影局中,使用 DaVinci Resolve 做最後的細節微調,包括肢體動作、次級動畫等等。
所有素材都是手工製作?哪個物件製作難度最高?
Laura:沒錯,影片中肉眼可見的所有物件都是由我親手打造的,且傢俱大部分都是我現實生活中所擁有傢俱的縮小版本。人偶的部分則是用羊毛氈材質纏在鐵絲上製作而成的,這個女主角也許是我生涯中做過最難的物件,因為要讓羊毛氈手指精緻地配合動畫呈現,是件非常困難的事。
如何呈現主角跳舞的肢體動作?
Laura:跳舞的場景如上述所提的一樣,我會將自己的跳舞片段錄起來,接著和喜歡的歌一起剪輯,好讓不同的動作也能保持節奏的一致性。之後在製作動畫時我就會用這個片段來作為參考,在 Dragonframe 中,你可以導入片段並逐格查看動畫表現;然而,這與市面上的動作捕捉不一樣,你只是在觀看動作會怎麼進行,並在每一幀上移動人偶。另外,很多人都說中間把黃色生物眼睛拿走的那隻手看起來非常逼真,其實那是用我的手建模做的,所以它跟我的手完全是一模一樣的尺寸。
整體來說,哪一幕場景的製作難度最高?
Laura:中間跳舞的部分絕對是最具挑戰性的一幕,但不是難在動畫製作,而是難在要如何編出一段看起來可愛又無厘頭的舞蹈;為此,我還錄了很多其他跳舞片段,但因為其它看起來非常尷尬又奇怪,所以我最終選了現在這個版本。另外,喬出正確的燈光也是花了我非常多時間的製作環節。
若要分享製作停格動畫的技巧,那就是請務必保持耐心並把握時間。
by 停格動畫師 Laura Stewart
圖片由 Laura Stewart 提供,文章由映 CG 所有,如需轉載請聯絡我們。