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工作流程更簡潔!免費 UE 開源外掛 MaterialVault 讓你在單一介面中瀏覽、編輯、應用所有材質
想讓你的工作介面更乾淨嗎?日前,遊戲技術美術師 Scott Rafferty 釋出了一款 Unreal Engine 專用的免費開源材質庫外掛「MaterialVault」,它可讓使用者在為 VFX 專案進行即時算圖時,擁有一個整合的使用介面,以用於瀏覽、編輯、和應用材質。
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UE 專業材質工作流程一站式解決方案
MaterialVault 旨在簡化 UE 中的材質工作流程,也就是將軟體內建的材質檢視、編輯、應用工具都整合到單一的使用介面中。開發者 Scott 曾在汽車製造業與 VFX 工作室 MPC 擔任視覺化設計的相關職務,他將該工具與 V-Ray 等可離線使用的算圖引擎做比較,他表示對於材質的瀏覽,MaterialVault 可自動生成與內容資料夾結構相符合的資料夾,並直接算出實際的視覺縮圖。使用者在選取要用的材質後,就可同時應用在單一或多網格上,而且還能用於特定的元素 ID。
此外,MaterialVault 也開啟了在視覺開發階段,可做到材質版本控制的全新可能性,包括支援後設資料(Metadata)標記,以及自動辨識材質的紋理相容性等等。在目前的版本中,關於 Displacement 的功能仍被禁用,Scott 表示目前仍在努力開發解決中。
軟體版本需求
MaterialVault 可支援 Unreal Engine 5.3 以上的版本,其開源碼基於 MIT 授權條款的條件下提供使用者合法免費下載。
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